🟡 Cryptogene - гем или очередная скам игра?
Помните наш разбор игры? Так вот, на днях вышла вайтпейпер и теперь мы можем взглянуть на новые детали, токеномику, а так же на их роудмап. Начнем с важных деталей, которые мы не указали в предыдущем разборе:
Наши NFT будут состоять из двух цепей: цепочка тела и цепочка разума, каждая из которых будет отвечать за присвоенные ей аспекты.
• Цепочка разума - служит для связи между владельцем и самим питомцем. Это будет напрямую влиять на то, как они растут и учатся. То как вы будете относится к ним и будем сказываться на развитие питомца.
• Цепочка тела - определяет первоначальный физический состав, черты строения и основные свойственные вещи для питомца.
👉 Перейти к упрощенной версии Whitepaper
Как мы уже говорили, каждый питомец будет иметь связь с владельцем и чем дольше он является владельцем, тем больше будет наград. Так вот теперь стало ясно, что основой
игры будет память питомцев. Монстрики будут помнить, как они сражались, как их прокачивали, как ими управляли, при покупке чужого монстра вам придется к нему привыкать, как и ему к вам.
Взглянем на основные будущие события в игре:
- В первом квартале нас ждет IDO токена, веб приложение, торговая площадка.
- Во втором квартале NFT sale, их стейкинг и инкубационные камеры. В будущем нас ждет много режимов, а так же в планах выход в киберспорт)
Взглянем на токены и почему мы собираемся участвовать в предстоящем IDO:
$CGN - токен управления и стейкинга, покупки на торговой площадке будут проходить с помощью этого токена. Цена на IDO будет 0.15$, что интересно на закрытой продаже будет такая же.
$DNA - токен, который будет раздаваться первый месяц в качестве награды стейкерам $CGN. После этого его можно будет как купить, так и продать. Этот токен будет играть роль внутриигрового актива. В общем как slp в axie. Токен будет использоваться для покупки внутриигровых активов, улучшения и создания существ, их разведению, сражению и многому другому.
👉 Перейти к усложненной Whitepaper
❕ Мы считаем эту игру темной лошадкой GameFi сектора, потому что проект даже не приступал к маркетингу и каким то рекламным интеграциям. Так же чего стоят один руководительский состав из более чем 200 сотрудников, которые работали в уже ВСЕМИ известных проектах: Disney, Marvel, WAX, XBOX, Epic games, flow, Аvalanche, PlayStation и это даже не все.
Post #333
3.13K