Digital Foundry протестировали поддержку VRR в доке на Nintendo Switch 2 и дали две новости: хорошую и плохую.
Плохая: Технология поддерживает сейчас только ровно одну игру — Nintendo Switch 2 Welcome Tour. Только там она работает корректно и показывает удовлетворительные результаты. На неподдерживаемых играх она тоже работает, но вместо уплавнения изображения, заполняет частоту чёрными кадрами, от чего видеоряд мерцает или оставляет следы (гоустинг).
Хорошая: VRR работает на Switch 2 лучше чем на PS5. Благодаря технологии компенсации низкой частоты, система способна стабилизировать изображение на частотах от 40 до 120гц как на Xbox, когда диапазон PS5 лишь от 48гц из-за использования стандартного протокола HDMI 2.1.
Ждём патчей для уже вышедших игр и надеяться, что для грядущих поддержку технологии тоже учтут.
Post #16305
2.59K

- 😁 26
- ❤ 5
- 👍 2