«Я испытываю чувство сильного удовлетворения от наших спин-оффов. Мы работали над тем, чтобы сделать [Pokopia] самой продаваемой игрой, но до релиза особых ожиданий не было. Однако непосредственно перед запуском многие зарубежные СМИ поиграли в неё и высоко оценили, и, как мне кажется, популярность распространилась дальше».
Когда Коинуму спросили, является ли Pokopia идеальной почвой для создания подобных проектов в будущем, он ответил следующее:
«Да, это так. В прошлом, когда мы работали со Square Enix над Dragon Quest Builders 2, мы методом проб и ошибок пытались понять, можно ли органично добавить в игру элементы крафта, которые разрабатывает наша компания. Думаю, благодаря этому опыту бренд Omega Force смогла расширить свою сферу деятельности за пределы серии Warriors и заняться играми, основанными на крафтинге».
Напомним, что Pokémon Pokopia вышла 5 марта этого года. Игра получила всеобщее признание игроков и продалась тиражом в 4 миллиона копий всего за 5 недель. Сейчас разработчики трудятся над дополнениями к ней, первое из которых выйдет уже в августе.
