Aspyr объяснила, почему Rise of the Tomb Raider на Switch 2 работает только при 30 к/с.
По словам разработчиков, они длительное время пытались добиться стабильных 60 к/с, но это потребовало бы серьезных компромиссов.
Оглядываясь на опыт с Tomb Raider: Definitive Edition, где именно за эти упрощения и была основная критика, студия решила сделать ставку на качество изображения в ущерб плавности.
Post #15603
1.8K

- 👎 16
- 👍 9
- ❤ 2
- 🔥 2
- 😁 1