На одном из проектов я заметил, что для выполнения действий после первого отрисованного кадра используют разные подходы — через WidgetBinding и через SchedulerBinding. Разберёмся, чем они отличаются и когда стоит применять каждый из них.
Полный код проекта найдёшь по ссылке.
🏄 Подписывайся на Surf





