Я вот смотрю
рост цен на игры в 27 году (ну это в контексте собственной игры, которая тоже не дешевая раз на базе) и думаю - когда начнется жесткая конкуренция мастеров за деньги игроков? Потому что явно в 27 году среднестатистический ролевик заявится на меньшее количество игр, а молодые игроки так и вообще в основном на лес с палаткой. Ждет ли нас качественный рост игр в процессе конкуренции? (я думаю кстати что не ждет). Как сделать игру дешевле 12 к если не в Парголово????!!! Ваааа!!!
Post #1585
189
- 💔 31