Иркутская студия Volk Team выпустила полную версию Volkolak: The Will of Gods — двухмерного соулслайка с элементами метроидвании в декорациях мрачного славянского фэнтези. Игра вышла в Steam ещё 22 августа 2025 года в раннем доступе, а версию 1.0 получила ровно год спустя.
Действие происходит в Тридевятом государстве, проклятом Кощеем Бессмертным. Жители теряют рассудок или обращаются в нечисть, а герой пробуждает древнюю силу и становится волколаком. Авторы обещают полностью открытый мир, три боевых класса — «Ветеран», «Волколак» и «Проклятый» — и мгновенную трансформацию прямо во время боя.
К этим обещаниям стоит относиться с поправкой на жанр. Мир становится по-настоящему открытым лишь ближе к финалу: метроидвания по определению построена на запертых дверях и постепенном получении способностей. Расходятся и цифры в описаниях: где-то фигурируют 10 мифических боссов, где-то 15 при тех же 50 противниках.
Приём аудитории благожелательный, но выборка пока мала. К моменту релиза накопилось около 271 отзыва, примерно 89% из них положительные; свежие оценки заметно скромнее — порядка 82%. Полная цена составляет 710 рублей, стартовая скидка в 30% действует до 7 сентября. Русская и английская озвучка сделана сторонней командой.
Дальнейшее решится в ближайшие недели. Проекты такого масштаба редко выходят за пределы нишевой аудитории, зато живут долго: продажи растягиваются на годы за счёт распродаж и роликов у блогеров. Наиболее вероятный сценарий — серия правок баланса, консольные версии как следующая цель и заявленные 15–30 часов, которые на практике окажутся ближе к нижней границе.
#игры
Post #549
26