TGViewer
Substance 3D Painter/Designer | Marmoset Toolbag Substance 3D Painter/Designer | Marmoset Toolbag @submarmtexturing · 7.85K subscribers
Post #4185 1.33K
Пытаетесь определиться с композицией для своего следующего снимка в Marmoset Toolbag? Давайте рассмотрим несколько распространенных кинематографических стилей съемки, которые лучше всего расскажут вашу историю 👇

✅ Общий план: Представляет персонажей или другие элементы и обеспечивает контекст окружающей среды. Для создания этого кадра вам понадобится окружение или фон, в который можно поместить объект.

✅ В полный рост: Включает в себя определенный контекст окружающей среды; однако ясно, что персонаж является объектом съемки и, как правило, заполняет кадр. В фотографии этот тип съемки обычно используется в портретной ориентации.

✅ Средний план: Обеспечивает большую степень близости с объектом съемки. Как правило, этот кадр обрезается по коленям или талии и заполняет кадр персонажем.

✅ Крупный план: Обычно кадрируется так, чтобы показать голову и плечи персонажа. Это может быть традиционный, формально постановочный портрет или экстремальный крупный план, сфокусированный на одном элементе.

✅ Ракурс сверху вниз: Этот ракурс камеры направлен вверх и может сделать персонажа или элемент окружения большим, устрашающим или опасным, растягивая его пропорции. Для усиления этого эффекта можно использовать широкоугольный объектив и приблизиться к объекту.

✅ Ракурс снизу вверх: Ракурс снизу вверх имеет обратный эффект. Его можно использовать, чтобы ребенок или животное казались маленькими и чтобы показать, что они не представляют угрозы или беспомощны и нуждаются в защите.

✅ Ракурс от первого лица: Ракурс от первого лица (FPV) снят с точки зрения зрителя. Чаще всего он используется для FPV-оружия, чтобы имитировать игровой процесс.


🖼 Статья

#полезное #Marmoset | ORig
More from @submarmtexturing
  1. Oct 13, 2026key |maya zbrush substance painter workflow | Full 3D GAME ASSET Обучающий плейлист по соз…
  2. Oct 13, 2026Stylized Book in Autodesk Maya 2026, Zbrush, Substance Painter Урок по созданию стилизован…
  3. Oct 12, 2026Creating a Simple Metal Material in Substance Designer Создание простого металлического ма…
  4. Oct 12, 2026Substance Painter Beginner Tutorial | 2026 | Complete Guide for Game Developers & Artists…
  5. Oct 12, 2026Post #5379
  6. Oct 11, 2026MASTER BAKING TEXTURES for AAA Game Characters Научитесь запекать идеальные текстуры для п…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →