СЛИВ: Исходный код SAMP Mobile (v2.11.311) для Android
Большое обновление для разработчиков мобильных серверов. В открытый доступ выложили экспериментальный репозиторий SAMP Mobile 2.11.311, который адаптирован под свежую версию GTA: San Andreas Mobile 2.11.
Это техническое продолжение известного проекта от xdatsec / CYBERX, которое дорабатывалось с привлечением нейросетей.
🛠 Что вшито в этот исходник:
• Архитектура ARM64: Из кода полностью удалены устаревшие 32-битные библиотеки. Весь нативный C++ кор переписан под современные процессоры arm64-v8a.
• ПК-возможности: Добавлены и стабилизированы циклы работы для 3D-текстов, пикапов, актеров и меню (теперь они работают точь-в-точь как в оригинальном SA-MP на ПК).
• Оптимизация FPS: Полностью переработана старая система фреймрейта. Добавлен контроль плавности кадров с поддержкой высокой герцовки экранов современных смартфонов.
• Исправление графики и стриминга: Пофикшен баг с исчезновением кастомных пешеходов (педов) на больших расстояниях. Переписана логика удаления зданий, дальность прорисовки объектов и хуки камеры.
• Сетевой код: Сохранена оригинальная SA-MP аутентификация на уровне ядра.
📁 Структура проекта:
• app/src/main/java — Лаунчер и логика запуска приложения на Java.
• app/src/main/cpp — Нативный C++ код мультиплеера, хуки, патчи и сетевой движок RakNet.
• app/src/main/assets — Все необходимые ассеты для игры и лаунчера.
⚠️ Статус проекта: Код экспериментальный. Некоторые системы мультиплеера еще требуют доработки и тестов на стабильность, но это идеальная и самая свежая база для сборки собственного лаунчера или проекта.
👇 Скачать / Изучить репозиторий на GitHub: https://github.com/JohnPeriaX/samp-mobile-2.11.311.git
Post #5325
76