Про то, как я сводил проект 4 МЕСЯЦА, про 60 ВЕРСИЙ МИКСА, про 9 НАГРАД «
ГРЭММИ» и про трек, который писался 2 ГОДА😵💫Муиз обратился ко мне в апреле, я очень удивился, когда узнал, что мне написал человек
аж из Испании с предложением поработать над его треком. Мы в тот день очень круто пообщались, и я впервые услышал и увидел проект, с которым мне предстояло работать.
Сначала я думал отказаться, так как в трекауте было в общей сложности 280+ дорожек(!!!), а я никогда не работал с настолько объемным материалом.
Но песня взяла свое. С первого прослушивания я решил, что должен забрать этот трек в портфолио, мне очень понравилась атмосфера и задумка, да и сложности я люблю)
Я получаю ТЗ, начинаю работать, и тут возникают первые проблемы:
все инструменты в проекте ЖИВЫЕ и записаны в РАЗНЫХ помещениях (как впоследствии оказалось, инструменты вообще писались в РАЗНЫХ ТОЧКАХ ПЛАНЕТЫ, разными музыкантами),
поэтому приходилось аккуратно вычищать комнату на каждом инструменте и как-то дружить весь этот оркестр)
Спустя 2 недели я выдаю первую версию микса, и ее отправляют на мастеринг в БРАЗИЛИЮ инженеру, у которого
9 НАГРАД «ГРЭММИ»(!!!) за мастеринг латиноамериканской музыки. Я с нетерпением жду результата.
В июне мы получаем мастеринг:
трек мастерился полностью на дорогущем аналоговом оборудовании и куче железок, преобразился и получил приятный киношный шарм, мне и Муизу очень понравился результат. Я думал, что работа окончена. Но оказалось, что
это было только начало
...
Спустя пару недель Муиз написал мне и решил, что трек должен звучать совсем иначе, и что его требуется
ПЕРЕСВЕСТИ И ОТМАСТЕРИТЬ С НУЛЯ: основной творческой задачей было сделать яркий трек, так как прошлый вариант был супермягким. Я получил новое ТЗ и снова сел за работу.
В июле я закончил новую версию мастеринга, сдал ее и улетел на Алтай. Муиз тоже улетел в отпуск. Работа закончена, все получили заслуженный отдых, и вроде все круто,
НО:
ближе к августу я получаю сообщение от Муиза о том, что
МАСТЕРИНГ НЕОБХОДИМО СДЕЛАТЬ ЗАНОВО, НЕМНОГО С ДРУГИМ ХАРАКТЕРОМ.
В этот момент я находился в Сибири у родителей, и с собой у меня были
только наушники, а сроки были очень сжатые, так как для релиза была намечена определенная дата. Студий в моем родном городке с населением 40к человек не было, пришлось работать с тем, что было под рукой.
Я сделал третью версию мастеринга в наушниках и сдал. С большим сомнением. Наутро Муиз написал, что «получился полный космос». Я с облегчением выдохнул.
Позже было еще бессчетное количество правок, а дата релиза неоднократно сдвигалась:
Муиз улетал и слушал трек с звукоинженерами В ГЕРМАНИИ, многие инструменты и вокальные партии менялись несколько раз. В общем, я делал версию за версией.
В конце я насчитал их БОЛЕЕ 60(!!!)
Как-то я задал Муизу вопрос, сколько времени он уже работает над треком, он сказал, что
ЧУТЬ БОЛЬШЕ ДВУХ ЛЕТ, и из них 4 МЕСЯЦА мы сводили релиз. Кстати, еще один удивительный факт:
оказалось, что Муиз совсем не знает нот, но каждую партию каждого инструмента
в треке он написал САМ, просто наигрывая мелодии на мидиклавиатуре и переводя их в ноты,
по которым потом и играли музыканты.
Мы собрали последнюю версию и при финальном прослушивании и сравнении моей версии мастеринга, сделанной в наушниках, и версии звукоинженера из Бразилии (С ДЕВЯТЬЮ «ГРЭММИ», ДА),
выбрали мою версию мастера,
и она была отправлена на площадки.Трек вышел только пару дней назад, за окном уже сентябрь. Я наконец-то могу поделиться с вами этой большой историей и этой не менее большой песней)
Вспоминая все это сейчас, понимаю, сколько опыта получил за весь процесс работы над этим треком, и не жалею ни одного потраченного дня.
Трек на площадках можно послушать здесь.И дайте огня на пост за такую историю! — 🔥