Создание собственных элементов или семейств — одна из самых важных частей BIM-проектирования. Без качественных цифровых компонентов невозможно собрать точную модель здания.
Рассказываем, как устроен этот процесс изнутри.
Шаг первый: запрос и выбор категории
Всё начинается с реальной потребности команды. Когда нужного элемента нет в стандартной базе, проектировщик оставляет запрос. Разработчик семейств определяет, к какой категории будет относиться объект. Это нужно, чтобы программа понимала, как элемент будет вести себя в проекте.
Шаг второй: настройка детализации
Объект должен правильно выглядеть на разных планах и ракурсах. Поэтому его прорисовывают сразу в нескольких режимах.
Низкая и средняя детализация — для общих планов, сетей, так как обычно этого достаточно для монтажа. Высокая детализация — для железобетонных конструкций, где ошибки могут быть фатальными. Поэтому ГОСТ требует показывать структуру бетона и армирования на максимальном уровне подробности.
Шаг третий: геометрия и привязка к каталогам
На этом этапе создается сама 3D-форма элемента. Ее размеры жестко связывают со схемами реальных заводов-изготовителей. Если производитель изменит габариты шкафа или насоса в своем каталоге, разработчик сможет быстро поправить цифры в модели.
Шаг четвертый: насыщение параметрами
BIM — это прежде всего информация. Объект наполняют текстовыми и числовыми свойствами. Вносят артикул, вес, материал, цену и ссылку на сайт производителя. Это нужно, чтобы программа автоматически собрала точную спецификацию и посчитала смету без участия человека.
Опыт команды СТМК:
Скорость работы напрямую зависит от сложности геометрии и количества настроек. Простой элемент можно сделать всего за 30 минут. Сложный потребует больше внимания и займет около часа.
Важно, что из таких кирпичиков постепенно складывается уникальная, наработанная и проверенная библиотека компании. Она кочует из проекта в проект, помогая делать работу в два раза быстрее.








