AMD оптимизирует расход опертивки 😳
Компания представила новую технологию под названием Tetrahedral Cages.
Она позволит снизить потребление ресурсов при трассировке лучей в 47 раз, что крайне положительно скажется на потреблении оперативной памяти. Растения уже рендерятся быстрее в 90 раз.
Обработка бесчисленного множества анимированных полигонов теперь не будет перегружать видеопамять.
Красные решили зайти с другой стороны и не пытаться снизить цену опертивки, а снизить спрос на неё 🙏
Post #5790
2.75K

