Разработчики оптимизировали работу экспериментального видеокодека Pyrowave, улучшили поведение системы при пробуждении и обновили функции Steam Input.
Основное:
🔘 Снижена задержка Pyrowave при трансляции через PipeWire на Linux и SteamOS, улучшена точность цветопередачи при стриминге с Windows, а также добавлен параметр запуска
-pyrowavestats для сбора статистики кодирования.🔘 Если вывести устройство из спящего режима с запущенной игрой в момент, когда под этим же аккаунтом уже играют на другом ПК, Steam предложит закрыть локальную сессию. Если ничего не сделать, устройство автоматически снова перейдёт в спящий режим через 60 секунд.
🔘 Для игр со Steam Input API добавили возможность менять порядок подключённых геймпадов. Функция временно отключает контроллеры, поэтому старые игры без поддержки «горячего подключения» могут потерять управление. Чувствительность трекпадов Steam Controller и Steam Deck привели к единому стандарту.
🔘 В оверлее десктопного интерфейса теперь активируется раскладка для рабочего стола, позволяющая управлять курсором с помощью Steam Controller или геймпадов с пользовательскими настройками.
🔘 Исправлена ошибка фильтра в меню скриншотов и записей, из-за которой отображались не все игры. Также улучшен перенос строк в уведомлениях о получении достижений.
