Это не будет подборкой книг из серии «как стать крутым разработчиком игр за 200 страниц».
Вместе с методологической командой проекта собрали полезные и интересные книги. Жанры от нон-фикшн до художественной литературы.
Чьи книжные полки есть в карточках:
🌟 Вячеслава Уточкина, главного методолога конкурса «Начни игру»
🌟 Павла Оганесяна, куратора трека «Создатель игр» конкурса «Начни игру», к.ф-м.н., доцента ИММиКН ЮФУ
🌟 Егора Томского, эксперта первого и второго сезона конкурса, комьюнити-менеджера третьего сезона, руководителя Watt Studio
Делись этой рекомендацией с друзьями и коллегами.



