‼️Очередное обновление никому не нужного ZakoOpt
1. Добавлен бенчмарк, которые позволит автоматически подобрать подходящие настройки мода под ваше железо.
2. Добавлена функция перевода потока рендера графики на "лучшие" ядра процессора. Для владельцев x3d процессоров игра принудительно перейдет на x3d. Для владельцев Intel 12-14 поколений перейдет на P-ядра. Для телефонов, если на устройстве это возможно, будут выбираться большие ядра, которые не работают в режиме экономии энергии.
3. Добавлена функция отсечения ландшафта. Если вы фактически не видите какой-то ландшафт из-за гор или иных преград, он не будет отправлен на рендеринг.
4. Кэш состояний лежащих предметов на земле. Процессор больше не занимается перерасчётом состояний стаков.
5. Отдельная функция, выключающая копирование стаков на земле. Очень помогает, когда на земле сотни тысяч стаков. Но меняет их внешний вид. По дефолту отключена.
6. Оптимизация листвы. Перекрытые другие блоками грани листвы не отправляются на рендеринг.
7. Появилась настройка листвы вдали. Можно сделать, чтобы листва дальше "N" блоков рендерилась как в "Быстрой" графике, а вблизи как в "Детальной".
8. Оптимизация голограмм. Голограммы вне камеры не отправляются на рендеринг.
9. Новое меню настроек
10. Исправил совместимость с Soup и Pulse
11. Исправлена совместимость со старыми версиями содиум. Но все равно лучше обновите его.
12. Пытаюсь ловить подмену буфера кадра другими модами. Из-за этого игроки сталкиваются с мерцанием худа. Если такой конфликт обнаружен, "Кэш HUD" будет выключен. Часто встречается на визуалах.
13. Исправлен краш с движущимися поршнями под Iris шейдерами на 1.21.4
Скачать: CurseForge (Ставьте там лайки и комменты пишите пж)
Post #5369
4.49K

- ❤ 87
- 🤡 6
- 👍 4
- 👎 4
- 😢 2
- 👀 1