TGViewer
StarCraft | StarFire StarCraft | StarFire @starcraft_starfire · 931 subscribers
Post #84 889
Одна из главных мыслей главного героя будущей игры: «Я не хочу быть расходным материалом»

Творческий директор Дэн Хэй поделился с XBOX ON одним из главных посылов игры:

«Вот вы получаете свою броню и понимаете: «Я не хочу быть расходным материалом. Мне надо чинить свою броню. Выживать в ней. Когда мне оторвет плечо, мне надо будет найти что-то на земле, чтобы залатать дыру и идти дальше.

И потому главная мысль нашей истории "Я не хочу быть расходным материалом. Я не хочу быть тем, кого бросают на поле боя и ему осталось жить всего 10 секунд. Я хочу пережить это всё, а затем стать лучше и завести новые знакомства в космосе, хочу выполнять миссии. Мне хочется выполнять побочные миссии, заниматься разными вещами в открытом мире — проходить испытания и участвовать во всяких активностях. Я хочу исследовать открытый мир". И вот это мы создаем».


Сейчас всё указывает на то, что мы будем играть за новобранца Доминиона, чья судьба сложится лучше, чем у Хольта из синематика.

🔵 StarFire
  • ❤ 30
  • ❤‍🔥 9
  • 🕊 2
  • 💔 1
More from @starcraft_starfire
  1. Sep 20, 2026Броня будет играть огромную роль в игре — именно поэтому выбрали вид от 3-го лица «Всё про…
  2. Sep 20, 2026«Это еще что такое?!» Шутка от фанатов Helldivers, а ведь не исключено, что геймплей мы по…
  3. Sep 16, 2026На прошедшем BlizzCon также заметили вот такую скульптуру с морпехом, сражающимся с гидрал…
  4. Sep 16, 2026Разработчики нового StarCraft за мгновения до анонса проекта, над которым они работали На…
  5. Sep 16, 2026В трейлере появлялись все 3 главные расы вселенной StarCraft? Внимательные фанаты заметили…
  6. Sep 16, 2026🔷 Знакомимся с основной командой разработчиков нового StarCraft Среди них люди, которые р…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →