В первые дни попытка Valve принудить к игре с помощью механики питомца действительно сработала: мы зафиксировали взрывной рост онлайна на 13%
🔴16 сентября:1,282,791
🟢23 сентября: 1,452,036
Кажется, следовало как-то поддерживать и хайпить эту тему дальше, рассказывая в деталях и объясняя свою гениальную задумку.
Вместо этого разработчики предпочли отмолчаться, а сами этапы новой механики растянуть на месяцы, и результат не заставил себя ждать. Пиковый онлайн в последнюю среду 7 октября составил всего 1.276.600. Пусть и не намного, но фактически ниже того, что был до этого обновления.
Объяснять корреляцию онлайна с рынком предметов думаю уже не нужно, все итак наблюдают ее в своем портфеле 🥵
