Ромиус закинул мне эстафетную палочку, так что подводим итоги года вот прямо сейчас
(Рома, спасибо за движ)
Честно сказать, этот год был абсолютно не разнообразным в плане систем. Разных наименований не наберётся даже на все категории, указанные в шаблоне. Но попробуем извернуться!
Мои "Открытие года" и "Игра года" — это одна игра. И это... Lamentations of the Flame Princess.
Я мечтал о классическом ОСРном кампейне. Я СИЛЬНО засматривался на шадовдарк. Но в итоге я захотел более аутентичного опыта и не хотел париться с конвертацией модулей. Принцесса базируется на D&D B/X и имеет фишки, которые на бумаге казались мне классными. Я давно знал об этой игре и слышал разное, но её решения привлекали намного сильнее, чем отталкивали проблемы.
И вот летом случилось ОТКРЫТИЕ ГОДА. Оказалось, что олдскульный кампейн — это лучшее, что происходило со мной в моей ролевой практике. Все мои предпочтения, принципы и истинные желания вели меня к этому опыту. Мы взялись не за один модуль, не за сраный ваншот без последствий, мы сели за полноценную песочницу из кучи готового материала, склеенного моими идеями.
Вы могли видеть отчёты о наших приключениях. И вы могли заметить, что там описаны классные истории, полные не заготовленных твистов и судьбоносных решений игроков. Короче, это круто.
Я бесконечно кайфанул и от кампании по Голоду. Здесь важно понимать, что у Пророчества +-ОСР принципы, но другая структура приключений. Опыт Пророчества отличен от той же Принцессы, поэтому LotFP даёт мне совершенно новые впечатления.
По вышеописанным причинам Принцесса ещё и ИГРА ГОДА. Я чувствую в подобных играх бесконечный потенциал для кайфа.
Между делом у нас идёт длинная кампания по Savage Worlds. Ей уже больше двух лет. Но это не значит, что мы сыграли 100+ сессий! У нас там что-то типа 35-40. Мы всегда играем эту кампанию полным составом, так что собраться получается не частно, особенно в последнее время. Тем не менее, Savage Worlds со мной уже многие годы, и я люблю тот фан, который даёт эта чёрная, разваливающаяся книжечка (знатоки должны понять, о каком издании я говорю).
Для нашей пачки это уже тупо родной рулсет, поэтому Савага — моя РАБОЧАЯ ЛОШАДКА
РАЗОЧАРОВАНИЕ ГОДА... Пусть будет Mausritter! Играл ли я в неё? Нет. А почему тогда она в номинации? А потому что задолбали эти бесконечные задержки сука когда эти чуваки уже наладят свои процессы!? У Рыжего Библиотекаря титанический список каких-то там игр, куча из них в работе на разных стадиях, и я искренне не понимаю, нахера они столько себе набрали. Ну это уже отступление от темы. Короче, не смог я поводить мышей с книжкой в руках, потому что книжки нету, и это меня расстраивает.
В дополнение хочу подвести ещё и ПРОРОЧЕСКИЕ итоги:
- Мы с Рушаном Азаровичем выпустили модуль в начале года! Голод, шарите? Мне он до сих пор нравится, а это что-то да значит
- Я отыграл законченную кампанию на 15 встреч по этому самому Голоду. И это было волшебно. У меня есть сборник отчётов. У моего кореша тоже
- Помимо нас с Рушанчиком в Голодовку вписались ещё и СТРИМЕРЫ. Хорошо сделали, красавчики, респект и благодарность
- Впервые водил игру на фесте зимой. И водил Пророчество! Ребятам вроде понравилось. Екатерине ещё раз респект за косплей
- Я недоделал обновку к концу года, и вряд ли уже успею. Случился небольшой гиперфикс на музыке. Извините. Но я постараюсь сдержать слово и разобраться с книжкой в следующем году
Такие дела! Делитесь своими итогами в комментах или кидайте ссылки на посты, если ведёте паблосы
А отдельно хочу пнуть эстафетную палочку в:
АЗАРОВ, весь коллектив! Рушан, проконтролируй.
И РУЛЕЗЕРОВ. Тоже всех ребят. Сергей, ты ответственный
upd
Ещё вот этого товарища надо взять в оборот!
Post #300
191
- ❤🔥 9
- 👍 1
- 💯 1