Оффтоп, спойлеры к анимациям и разработка проекта, всё для вас, заинтересованные светлячки (⸝⸝⸝^w^⸝⸝⸝)💕 Ах да, ДЛИННОПОСТЫ И КУЧА БУКВ! . Тень - мой персонаж, а я Свет или просто Автор :3
Айй хорошо выходят сегодня лица :3 мооожет это из-за тонкой линии, но в итоговом варианте всё толстенькой кисточкой конечно будет, посмотрим как выйдет
(я не жалуюсь на количество реакций, я рада что Вы, Светлячочки, читаете посты, смотрите мои работы и ставите реакции, спасибо что вы со мной, я лишь грущу от того, что просмотры не отображают реальность, хотя кто знает)
да почему столько просмотров на записях... Я понимаю если бы просто накрутили на какую-то запись, это было бы разок и всё, НО ОНИ НА КАЖДОМ ПОСТЕ. И для такого количества просмотренных записей слишком мало реакций, это явно зрители не заинтересованные, чезанах((
Канал закрывать не собираюсь принципиально, но пожаловаться вновь хочется, мях, простите :<
А вот и болванки тел :3 Типа разнообразно, но типо нет и вообще всё будет на шаблонах. Уникальный тип тела только у Феирит (первая болванка) и Узифлара (последняя болванка). У детей вообще один тип тела будет вне зависимости от расы и пола. (ах да, еще некоторые персы должны на носочках ходить, их ножки даже отдельно наверное буду отрисовывать, практиковаться)
Можете критиковать как хотите, они будут использованы в мультике, так что улучшения очень желательны
Второй кусочек готов, осталось три! Он коротенький вышел, поэтому сделал быстро. Попробовала применить движение камеры, выставив слои ближе-дальше от неё, чтоб получить эффект глубины, это прям кайф тема.
Я еще глупо поступаю, на каждый слог слов в песне хочу запихнуть какое-то движение, что затруднит восприятие зрителя, ведь у меня просто не хватает времени на раскрытие крутых движений. Как хорошо что в мультике я не буду в этом ограничен
Ну блин, что-то мне подсказывает, что из-за этих ключей(голубие точычки) я буду делать двойную работу на этапе покраса. Мне нужно будет закрыть пробелы в каждой детали, даже учитывая что они будут перекрыты другими деталями. А ведь есть и более сложные моменты, где нижний слой будет перекрывать верхний, а чтобы это провернуть надо как я понял использовать оверлей слой и маски, а это как раз и замедляет процесс. Конечно, где-то ключи очень облегчают, когда одна деталь просто двигается, не меняясь, и я буду это применять, но, пожалуй, также буду работать и по старинке, объединяя слои и заливать цветом, легко и просто без доп затрат времени
я опять всё время анимации рисовал неправильные руки Ловорол, человеческие руки, тогда как надо было мощные зверочеловеческие рисовать 💀 Посмотрю как можно попроще исправить... Зачем я разные виды тела разным видам зверо сделал... Зачем идти простыми путями🥰
Лежу значит и вновь задумалась о сюжете, как это происходит частенько. В ВХЛ будет ужасная сцена, подобные которой в чужих произведениях мне делают очень... Больно? Этот момент был с самого зарождения ВХЛ, он должен сломать персонажа... Вот только по отношению к своим персонажам, к своему сюжету я не чувствую того, что чувствую к другим историям. Я имею контроль над всем что прописываю, такое ощущение что я садист к своим персонажам, это несколько меня пугает. Хотя я даже не уверена, какие эмоции испытывать, сценаристы прописывают жесткие моменты, к этому уже все привыкли, но интересно, что они думают во время этого? Открытый вопрос так сказать, захотелось поделиться мррр