REBOOT'25: новый уровень игры
Сегодня было у нас квартальное собрание и накатили мысли. Мысли о том, когда мы с Сашей Солдатовым начинали свою первую совместную студию уже почти лет восемь назад, мы были уверены, что делаем хорошо — классный дизайн, базированный веб и способны раскачать студию с нуля. Мы создавали красивые и рабочие проекты как в вебе, так и в графическом дизайне, даже пробовали запустить стартап. Но не все шло гладко, совершали множество ошибок, слишком много брали на себя. И я представить не мог тогда, насколько далеко можно зайти.
Сегодня тяжело поверить, что в команде уже 26 человек, и мы продолжаем свой рост и командой, и проектами. Наши цели на 2025 стали значительно амбициознее: выход на глобал, перестройка процессов, масштабирование команды, пробуем новые ниши и активно развиваем своё комьюнити. Кажется, мы нашли себя.
Теперь мы смотрим на стратегию с высоты птичьего полёта, и это уже полноценный бизнес, а не просто игры в него, как было раньше. Всё это возможно благодаря невероятной команде, чудесным ребятам, которые горят идеями вместе с нами. Скорее бы всех собрать живьем, а не в пределах экрана 16:9 🥺
Я по-прежнему погружаюсь в дизайн, топлю за эстетику, креатив и свежие дизайн-концепции, вечерами думаю над мерчем и обновлением стиля студии. Но мой основной фокус смещается сильнее (как и должен) в менеджмент:
👀 Системно прокачиваем команду и оптимизируем процессы
😯 Строим сильное сообщество вокруг студии
🙊 Выводим digital-продукты на новый уровень — от геймификации до AI
Дополнительно внедряем менторство дизайнеров и запускаем собственный продукт.
И получается круто, и главное — по любви 🚀
Post #81
214

- ❤ 17
- 🔥 14
- 👌 8