Я — дизайн-директор REBOOT STUDIO и регулярно ищу UX/UI-дизайнеров. В среднем я трачу 10–15 минут на кандидата, чтобы ознакомиться с его работами. Если портфолио заинтересовало, мы с арт-директором назначаем собеседование, оцениваем, насколько человек совпадает с нашей культурой, и решаем, нужно ли тестовое задание.
Однако многие наверняка годные дизайнеры теряют возможность попасть в команду, потому что не умеют грамотно презентовать себя. Из-за этого приходится просматривать десятки портфолио в поисках "изумруда".
Вот на что я обращаю внимание:
_
🎾 1. Короткое, йобкое сообщение
Укажи релевантный опыт, подчеркивая, в чём твоя сильная сторона и как ты можешь быть полезен команде.
Будет круто, если добавишь пару слов о своем подходе к digital-проектам.
_
🎾 2. Удобное портфолио
Если нет личного сайта, лучший вариант — Notion. Он удобен для структурирования информации и хорошо раскрывает твой стиль подачи.
Behance подойдёт, если хочешь показать красиво оформленные работы, но он хуже передаёт детали проектов.
Выбери 3–5 сильных кейсов, которые действительно отражают твои навыки. Структурируй кейсы в Notion так, чтобы сразу было понятно, какую роль ты выполнял.
Как оформить кейс:
✅ Описание проекта (цель, клиент, задачи)
✅ Твоя роль (UX, UI, ресёрч, анимация, арт-дирекшн и т. д.)
✅ Скриншоты и визуализация (ключевые экраны, адаптивные версии, интерактивные элементы)
✅ Ссылка на Figma (желательно), чтобы показать структуру и продуманность дизайна.
💡 Портфолио с кейсами можно также оформить в кликабельный прототип в Figma. Это даёт больше возможностей для креатива и показывает твой уровень работы с инструментом.
_
🎾 3. Дополнительные навыки
Если у тебя есть опыт в 3D, motion-дизайне, анимации, добавь их в портфолио. Это особенно ценно для студий, работающих не только с веб-дизайном, но и, например, с геймификацией как REBOOT.
Даже если вакансия ориентирована на веб-дизайн, уникальные навыки могут дать тебе преимущество.
_
🎾 4. Проекты с изнанки
Важно понимать, как ты владеешь Figma, работаешь с компонентами, автолейаутами и адаптивностью.
По готовым кейсам в портфолио не всегда очевидно, что именно ты делал: проект целиком или, например, только иконки.
Если есть возможность, добавь ссылку на просмотр Figma-файла — это сразу позволит оценить твой уровень работы с инструментом.
_
🎾 5. Проверь все ссылки перед отправкой
Убедись, что все ссылки работают и нет битых файлов.
Проверь, есть ли ссылки на контактные данные (чем больше тем лучше), чтобы с тобой легко можно было связаться. А то бывает их отсутствие уж больно часто...
_
🎾 6. Софт-скиллы важны не меньше, чем харды
Дизайнер — это не только про владение инструментом. Коммуникация, умение слушать, презентовать свою работу, адекватность к правкам, готовность к диалогу и способность быстро адаптироваться — всё это важно и во время собеседования, и в рабочем процессе.
Стоит помнить: даже самое крутое портфолио не спасёт, если ты не умеешь презентовать себя. Выделяйся!
Эта тема явно на отдельный пост тянет 😎
Post #43
250

- 🔥 14
- ❤ 8
- 👌 5