TGViewer
[Sorc Lvl.0] Я ПЕРЕРОДИЛСЯ В ДИЗАЙНЕРА НРИ НУЛЕВОГО УРОВНЯ [Sorc Lvl.0] Я ПЕРЕРОДИЛСЯ В ДИЗАЙНЕРА НРИ НУЛЕВОГО УРОВНЯ @squeakybunker · 56 subscribers
Post #68 93

Forwarded from Fox TTRPG

Страница для ролевого буриме готова! Дизайнер из меня, увы никакой, так что получите стену текста.

Немного о том, почему всё именно так.

Механика с тэгами этажей призвана, с одной стороны, давать игрокам делать неожиданные комбинации, связанные со свойствами гостей, а с другой - дать мастеру механически отражать последствия рассадки. Посадили Зевса и его баб рядом с Герой - пара этажей выгорела, ничего личного.

Тем более, что один из предшественников упомянул разрушение ресторана в качестве варианта окончания игры - значит, этажи могут меняться.

С количеством гостей всё было довольно сложно. Поскольку конкретный диапазон количества этажей уже задан другим участником, примерное количество гостей известно - не меньше десятка в день, иначе этажи будут простаивать по много смен.

С другой стороны, слишком много гостей вынесет мозг мастеру.

Но есть ещё и математика. Я рассчитал, что сотрудник-новичок с оруженосцем способен раскидать около десятка мелких проблем и отменить три провала (1 за униформу, 2 за оруженосца). То есть, эффективный игрок (берегущий отмены для больших проблем) способен решить проблем примерно на 19 очков, не считая бонусов от чаевых и реликвий.

Ресурсами на игроков давить с такими вводными сложно, поэтому я решил, что основным давлением будет время - ведь от него зависит терпение и злость гостей, механика, которая введена в самом начале и должна играть важную роль.

Так появились зависимость числа гостей от сотрудников, темп прибытия гостей и решение сделать встречу и расставание с гостем требующими траты времени.

Осталось лишь решить, кому передать эстафету! Выбор всего из 4 участников и d4 выбрасывает... четвёрку!
Задание для следующей страницы отправляется Антону Душевину!
  • ❤ 9
More from @squeakybunker
  1. Aug 16, 2026Post #89
  2. Jul 2, 2026Джем BLASK JAM 3: FAMICASE закончился, а работы для освещения еще остались! И довольно мно…
  3. Jul 1, 2026Ну что, BLASK JAM 3: FAMICASE подошел к концу! В последние дни закинули какие-то неприличн…
  4. Jun 15, 2026ДАВНЫМ-ДАВНО... В ГАЛАКТИКЕ, ГДЕ СЛИШКОМ МНОГО НИКОЛАСОВ КЕЙДЖЕЙ... ЗЛОДЕЙ снова строит св…
  5. Jun 4, 2026Странная Кошка, выпуск №2 уже у вас на столах! Без долгих предисловий, двести семьдесят тр…
  6. May 20, 2026Пока ухожу на перезарядку защищать курсовую Cкоро вернусь пилить новую игру 🙈 Meanwhile п…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →