>>Прогресс-Пост
> в коментах спросили как сделать предмет 3д в руках но 2д в инвентаре, поэтому я по быстрому запрыгнула в МиСод генератор и набросала вам содержание файла в папке items, ниже пояснение (так-же я добавила переименование но вы можете его убрать лол)
> Мы используем display context - что передает инфу о том где именно отрисован предмет в данный момент - если он передает "firstperson_righthand", "thirdperson_righthand", "ground", "fixed", "firstperson_lefthand", "thirdperson_lefthand" (первое/третье лицо в левой/правой руке, выкинутый предмет и установленный в рамку) то мы рисуем 1 модель, во всех остальных случаях (инвентари) мы рисуем другую модель которая уже будет 2д текстурой
> таким образом вы в целом можете задовать отрисовку разных моделей в зависимости от того где они сейчас отрисовываются, наскольку я помню так работали например катаны у Якудз на МШ (когда в основной руке - отрисована катана, когда во второй - катана была в ножнах)
Post #73
330

- ❤ 8
- 👀 2