TGViewer
Spin the R3new :D Spin the R3new :D @spintherenew · 15 subscribers
Post #59 11
кхм кхм

чтож, думаю нужно определиться с самой базой, и пока теги расставлять не буду ибо лень. для начала, каждая система боёвки должна иметь несколько вещей в основании - здоровье и урон. от этого идёт все остальное. со здоровьем все будет относительно просто - мало здоровья, мало наносимого урона, что бы не уходит в сотни тысяч миллионов единиц хп для шибко стойких боссов. например вместо того что бы персонаж наносил 10 урона врагу со 100 хп, он будет наносить 1 урон врагу с 10 хп. уменьшаем масштаб, так сказать. по этому я и сказал что 41 урон это много, да и важно понимать что Элак это оружие далеко не начальное.

хорошо, у нас есть основа. мало здоровья, мало урона. как же наносить урон? думаю тут можно подсмотреть и списать домашку у Библиотеки Руины с её карточками атак. Но, списать не подчистую - к примеру выдать сетап карт которые не могут быть изменены, но которые смогут меняться самостоятельно с поднятием уровня или ходом сюжета. тут думаю так же можно взять деталь из Омори или Дельтаруна, где ты можешь либо произвести обычную атаку на врага, либо использовать какое либо действие, например, произвести более сильную атаку или восстановить здоровье. успех атаки будет определяться либо кубиком, либо ещё чем либо для чего стоит придумать альтернативу, генератором чисел к примеру. это так же позволит наносить урон от наименьшего урона оружия до наибольшего. думаю, так же стоит в дальнейшем стоит озаботиться наличием брони или аксессуаров, опять же воруем все у дельты. допом можно взять стаггер из той же Руины, и дать его персонажам по типу ДжейЛа (про которого я правда расскажу скоро) или Эмперрора (точно так же). то есть, персонажам которые фактически не могут получить физического урона ведь они души. а так же это неплохо сыграет на том что в битве персонаж может быть введен в стаггер, и не сможет атаковать, или убит до конца битвы, что может привести к интеракциям персонажей после битвы.

так же, у каждого из оружий будет своя специальная атака, например, у базового Глока Тасфели будет "Очередь", что просто будет выстреливать тремя пулями за один, ход, что нанесёт большее количество урона. Будет стоить это какую либо отдельную статистику, формата маны или полоски напряжения или энергии - вопрос, ибо возможность спамить спец атаку это... плохо как будто бы.

за этим пока что все, пойду думать дальше что можно сделать
More from @spintherenew
  1. Oct 5, 2026а да точно оно же так работает.
  2. Oct 5, 2026потом разберусь
  3. Oct 5, 2026ладно
  4. Oct 5, 2026так блять
  5. Oct 5, 2026а стоп
  6. Oct 5, 2026АГА
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →