TGViewer
SpellSinger - разработчик игр на Unity SpellSinger - разработчик игр на Unity @spellsingergames · 548 subscribers
Post #75 830
Как мы ускоряли бурение твердых блоков

Привет, сегодня пост про гейм дизайн. Мы пытаемся убрать все скучные элементы из игры. Расскажу про один такой элемент.

В нашей игре чем больше глубина, тем тверже блоки, тем дольше их нужно бурить. Когда игрок встречает блоки, уровень которых больше уровня бура, время бурения начинает расти экспоненциально. На высоких уровнях ты мог бурить 1 блок по 10 секунд, что очень скучно.

Идея, как это решить, лежит на поверхности - пусть твердые блоки всё равно бурятся быстро, но топливо будет тратиться сильно быстрее. А вот с реализацией возникли сложности.

Сначала мы хотели добавить кнопку ускорения. Нажимаешь - начинаешь бурить в два раза быстрее, но и топливо тратится в два раза быстрее. Но такую кнопку очень сложно сделать:
1) Игра у нас играется и на мобильном, и на ПК, и если на ПК нет проблем, то на тачскрин её добавить тяжело, чтобы она не мешалась и удобно нажималась.
2) Сложно обучить игрока её нажимать. Скорее всего, существенная часть игроков так бы ей и не пользовалась, а значит проблема не решена. (Напоминаю, мы делаем игру для максимально широкой аудитории)
3) Должна ли эта механика иметь штраф по топливу? Если да, то это автоматически означает, что игроку будет не выгодно ей пользоваться, и он не будет ей пользоваться. А если нет, то зачем тогда вообще выключать это ускорение?

Поэтому, мы решили отказаться от кнопки. Эта механика будет работать автоматически, но только после того, как игрок прокачает её в магазине. В магазин она добавлена в том числе для того, чтобы игрок там прочитал описание и понял, как она работает. Кстати, как показывают многочисленные плейтесты, игроки, как только попадают в мастерскую, с интересом прокликивают все апгрейды, чтобы посмотреть, что можно вкачать.

На наш взгляд, получилось супер удобно, приходите поиграть, когда зарелизим это обновления.

#геймдизайн #бурить_копать
  • 👍 5
  • 🔥 4
More from @spellsingergames
  1. Oct 1, 2026Автор
  2. Aug 31, 2026Post #235
  3. Aug 25, 2026Прошли модерацию на Crazy Games. Basic Launch продлится до 15 сентября или пока не наберет…
  4. Aug 24, 2026А мы, тем временем, идём покорять #crazy_games Вчера ночью отправили билд на модерацию. Мо…
  5. Aug 24, 20262 недели нужно рекоммендеру Яндекс игр, чтобы как-то отреагировать на изменения метрик. AR…
  6. Aug 14, 2026Шестой эпизод подкаста ГЕЙМДЕВ ПОД ПИВОМ уже во вторник, в 22:30МСК! Хорошенечко отоспитес…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →