Почему я думаю отказаться от Zenject в следующей игре
Причём я собираюсь отказаться именно от Zenject, но не от DI. DI это удобно и ускоряет разработку, и у меня не было с ним проблем ни в геймдеве, ни в основной моей работе на Java.
Основная причина отказаться от Zenject – это то, что он больше не поддерживается. Последний коммит в его репозиторий был 6 апреля 2021 года. Обычно я проверяю, не заброшена ли технология, перед тем, как её использовать, но Zenject был у меня на слуху, и я взял его не глядя.
Заброшенные библиотеки/фреймворки имеют свойство устаревать в какой-то момент. Либо они перестают быть совместимы с версией движка/ЯП, либо в них обнаруживается критический баг, который уже никогда не будет исправлен.
Сейчас смотрю в сторону VContainer. В нем нет своей шины событий, и нет пулов, но зато он не заброшен, да ещё и обещает большую производительность.
А с самим Zenject'ом у меня проблем не было, хотя мое скромное время использования конечно не особо показательно.
#zenject
Post #31
977
- 👍 1
- 🔥 1
- 😢 1