TGViewer
SpellSinger - разработчик игр на Unity SpellSinger - разработчик игр на Unity @spellsingergames · 548 subscribers
Post #31 977
Почему я думаю отказаться от Zenject в следующей игре

Причём я собираюсь отказаться именно от Zenject, но не от DI. DI это удобно и ускоряет разработку, и у меня не было с ним проблем ни в геймдеве, ни в основной моей работе на Java.

Основная причина отказаться от Zenject – это то, что он больше не поддерживается. Последний коммит в его репозиторий был 6 апреля 2021 года. Обычно я проверяю, не заброшена ли технология, перед тем, как её использовать, но Zenject был у меня на слуху, и я взял его не глядя.

Заброшенные библиотеки/фреймворки имеют свойство устаревать в какой-то момент. Либо они перестают быть совместимы с версией движка/ЯП, либо в них обнаруживается критический баг, который уже никогда не будет исправлен.

Сейчас смотрю в сторону VContainer. В нем нет своей шины событий, и нет пулов, но зато он не заброшен, да ещё и обещает большую производительность.

А с самим Zenject'ом у меня проблем не было, хотя мое скромное время использования конечно не особо показательно.

#zenject
  • 👍 1
  • 🔥 1
  • 😢 1
More from @spellsingergames
  1. Oct 1, 2026Автор
  2. Aug 31, 2026Post #235
  3. Aug 25, 2026Прошли модерацию на Crazy Games. Basic Launch продлится до 15 сентября или пока не наберет…
  4. Aug 24, 2026А мы, тем временем, идём покорять #crazy_games Вчера ночью отправили билд на модерацию. Мо…
  5. Aug 24, 20262 недели нужно рекоммендеру Яндекс игр, чтобы как-то отреагировать на изменения метрик. AR…
  6. Aug 14, 2026Шестой эпизод подкаста ГЕЙМДЕВ ПОД ПИВОМ уже во вторник, в 22:30МСК! Хорошенечко отоспитес…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →