TGViewer
SpellSinger - разработчик игр на Unity SpellSinger - разработчик игр на Unity @spellsingergames · 548 subscribers
Post #30 969
Зачем я использую Zenject. Часть 3. Пулы

Переиспользование объектов - это хорошо, это улучшает производительность игры. В любом случае нужно использовать пулы, например, для пуль, для однотипных врагов, для эффектов и т.д.

Сначала я использовал свою реализацую пулов, но когда перешел на Zenject, и захотел, чтобы в новые объекты можно было внедрять зависимости - я перешёл на Zenject-ные пулы. Они довольно удобные.

Кстати, я написал «для однотипных врагов», потому что в пуле могут быть объекты только одного типа, полученные из одного префаба, которые можно минимальными усилиями кастомизировать под конкретную ситуацию.

P. S. Следующий пост про то, почему я теперь думаю не использовать Zenject в следующем проекте.

#zenject
  • 👍 4
  • 🔥 1
More from @spellsingergames
  1. Oct 1, 2026Автор
  2. Aug 31, 2026Post #235
  3. Aug 25, 2026Прошли модерацию на Crazy Games. Basic Launch продлится до 15 сентября или пока не наберет…
  4. Aug 24, 2026А мы, тем временем, идём покорять #crazy_games Вчера ночью отправили билд на модерацию. Мо…
  5. Aug 24, 20262 недели нужно рекоммендеру Яндекс игр, чтобы как-то отреагировать на изменения метрик. AR…
  6. Aug 14, 2026Шестой эпизод подкаста ГЕЙМДЕВ ПОД ПИВОМ уже во вторник, в 22:30МСК! Хорошенечко отоспитес…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →