TGViewer
SpellSinger - разработчик игр на Unity SpellSinger - разработчик игр на Unity @spellsingergames · 548 subscribers
Post #27 509
Как написать сложный алгоритм?

Если у вас не получается придумать какую-нибудь хитрую логику, мысли разбегаются и вы ее можете собрать их в кучку, попробуйте подумать не о действиях, а о структуре данных, с которыми вы работаете.

Например, вчера я пытался переписать генерацию путей в своей игре. Старая логика работала поочередно с каждым метром пути, и я не мог реализовать новые требования в старом подходе.

Как только я поменял модель данных, вместо "метров" стал думать "участками пути", код сам стал вытекать из моих пальцев.

Подумайте, возможно стоит сделать другие абстракции в коде, возможно, стоит инкапсулировать часть логики в классах с данными, возможно стоит переложить объекты из листа в словарь.

Хорошим вариантом будет начать с того, какие именно данные нужны вашему алгоритму (в моём случае следующий участок пути обязательно должен знать, где закончился предыдущий), и откуда алгоритм сможет их эффективно получить.

По моим наблюдениям, чем лучше модель данных, тем проще писать код. А значит, если код "не идёт", стоит проверить, а так ли хороша модель.

#программирование
  • 🔥 4
  • 👍 3
  • 🗿 1
More from @spellsingergames
  1. Oct 1, 2026Автор
  2. Aug 31, 2026Post #235
  3. Aug 25, 2026Прошли модерацию на Crazy Games. Basic Launch продлится до 15 сентября или пока не наберет…
  4. Aug 24, 2026А мы, тем временем, идём покорять #crazy_games Вчера ночью отправили билд на модерацию. Мо…
  5. Aug 24, 20262 недели нужно рекоммендеру Яндекс игр, чтобы как-то отреагировать на изменения метрик. AR…
  6. Aug 14, 2026Шестой эпизод подкаста ГЕЙМДЕВ ПОД ПИВОМ уже во вторник, в 22:30МСК! Хорошенечко отоспитес…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →