Как у нас дела?
В конце прошлого года я писал, что после сокращения собираюсь немного посидеть без работы, поработать над игрой и в начале 2026 года выйти на работу. Но судьба распорядилась иначе.
В январе моя жена попала в больницу, и в феврале, на сроке 6 месяцев из 9, её билд аварийно завершился.
Не смотря на статус "глубоко недоношенная" и экстремально низкую массу тела при рождении, дочка жива и здорова, но требует повышенного внимания и более частых посещений специалистов.
Я успел пообщаться с 4 компаниями, получил 2 оффера, но решил не выходить на работу, так как не потяну сейчас работу на полный день.
Зато у меня осталось время, чтобы работать над "Бурить-Копать!", чем я и не переставал заниматься всё это время.
Мы почти доделали гигантское обновление игры, в котором исправили фундаментальные проблемы игры (долгие игровые сессии, скучное повторяющееся начало и слабая рекламная монетизация), выполнили все рекомендации издателя и внесли кучу долгожданных улучшений (например, бессмертие на пару секунд после воскрешения).
Нам осталось поправить баланс, протестировать и от-Полли-шить игру. После этого будем выкладывать обновление на всех текущих площадках и готовится к новому раунду тестов с издателем.
Post #223
894
- 🙏 31
- 🔥 19
- 😱 2
- 🍾 1
- 😎 1