TGViewer
SpellSinger - разработчик игр на Unity SpellSinger - разработчик игр на Unity @spellsingergames · 548 subscribers
Post #214 850
Сел в лужу с I2 Localization

Почти два года назад, когда я выбирал ассет для локализации Бурить-Копать!, Unity Localization ещё была в разработке, а чуть ли не самым популярным был ассет I2 Localization. У него была куча положительных отзывов, и киллер фича - синхронизация переводов с Google Sheets.

Я купил его и стал использовать в проекте. Не все в нем было идеально, в 4-5 местах пришлось доработать напильником. Пока допиливал, обратил внимание на очень плохое качество кода. Но ассет был уже куплен, и особых причин искать альтернативы не было.

Некоторое время назад у меня стали подвисать операции обновления локальных данных из гугл таблиц. Я грешил на Роскомнадзор/VPN, но в конечном итоге запросы проходили.

А вчера всё сломалось окончательно.

Решил разобраться, в чем дело. Выяснил, что запросы к script.google.com работают в браузере и в Postman'e, но почему-то зависают и падают с таймаутом в Unity. Точную причину выяснить не получилось, и LLM не особо помог.

Решил проверить, а что там с отзывами в Unity Asset Store. А там - куча единиц и жалоб на то, что ассет не поддерживается и не работает. Первая жалоба на сломанную интеграцию с Google была год назад, но у меня всё работало ещё буквально пару недель назад.

То есть я буквально не могу добавить новый перевод через удобную таблицу - только через инспектор ассета.

Переводить сейчас проект на другую локализацию - это огромная задача по времени. Понадобится заменить все компоненты на всех сценах и префабах, а также переделать все переводы на новый формат категорий и работы с числами.

В качестве временного решения, написал простенький прокси сервер на Python, который проксирует запросы из Unity к Google. Это работает.

Но задача на переезд на другой ассет уже в бэклоге. Итого:
- минус $45
- минус время на допиливание ассета под себя
- время на переезд на другую локализацию
  • 😢 16
More from @spellsingergames
  1. Oct 1, 2026Автор
  2. Aug 31, 2026Post #235
  3. Aug 25, 2026Прошли модерацию на Crazy Games. Basic Launch продлится до 15 сентября или пока не наберет…
  4. Aug 24, 2026А мы, тем временем, идём покорять #crazy_games Вчера ночью отправили билд на модерацию. Мо…
  5. Aug 24, 20262 недели нужно рекоммендеру Яндекс игр, чтобы как-то отреагировать на изменения метрик. AR…
  6. Aug 14, 2026Шестой эпизод подкаста ГЕЙМДЕВ ПОД ПИВОМ уже во вторник, в 22:30МСК! Хорошенечко отоспитес…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →