Приходится править Game Push SDK
API покупок в Game Push не предоставляет уникального ID/токена покупки. Списывать (консумить) покупку необходимо по ID продукта. Это плохая реализация, она не позволяет отличить две покупки одного и того же товара, что может привести к ошибкам. Также из-за этого не получится правильно дедуплицировать покупки в случае неполадок с сетью.
Я завёл фиче реквест для Game Push, если вы согласны со мной, прошу поддержать лайком: https://gamepush.canny.io/feature-requests/p/consume-purchases-buy-purchase-id-token-id-id
Пока что пришлось самому сделать костыль в коде Game Push, а именно
1) в _gpUnity.jspre вызывать CallPaymentsPurchase, передавая result.purchase._id
2) в GP_Payments.cs добавить поле _id в класс FetchPlayerPurchases
Буду использовать их _id в качестве временного решения.
#веб_игры #game_push #репорчу_баги
Post #209
851