Как дела у «Бурить-Копать!»?
До недавнего времени в игре была только рекламная монетизация. Но в Бурить-Копать! она плохо работает. У нас получились довольно длинные игровые сессии, которые мы пока что никак не можем сократить. Поэтому у нас был выбор: или вставлять рекламу посреди забега (после повышения уровня), или оставить только интерстишелы после рестарта.
Первый вариант не подходит - он сильно бьёт по удержанию. А второй вариант очень мало зарабатывает, и даже не смотря на средний плейтам в полчаса, игра медленно умирала на ЯИ, и потихоньку жила в ВК.
Поэтому мы добавили внутриигровую валюту, реликвии, которые мы продаем за инапы. За реликвии можно купить облики, дающие необычные свойства. При этим, эти реликвии можно получить игровым путем, но фармить придется много.
Задача заняла, конечно, кучу времени, больше всего потратили на UI магазина, и на рефакторинг существующего кода, чтобы было легко добавлять новые механики. На своей шкуре прочувствовал важность буквы O из SOLID (Open/Closed Principle).
Мы уже вышли с инапами в ЯИ, ВК, на Пикабу и других партнерских площадках GP. Игроков у нас очень мало, чтобы делать какие-то выводы, но покупки уже есть, и это прям очень радует. Огромное спасибо всем, совершившим покупку в игре, это должно очень сильно её бустануть. Это при условии, что мы не делаем никаких офферов, скидок и т. д. Мы просто добавили магазин и всё.
Кстати, мы сильно перетрясли баланс. Во-первых, мы добавили сундуки. Сундуки находятся в земле, они бывают разного грейда, из них выпадают ресурсы и с небольшим шансом реликвии и портреты. Но, чтобы отрыть сундуки, нужны ключи, которые покупаются за ресурсы (предыдущего грейда). Получилась более интересная версия обменника, ценность первых ресурсов выросла.
Мы добавили 3 новых блока, то есть теперь на большой глубине ещё сложнее бурить. Но это компенсируется обликами, которые дают увеличение скорости бурения.
Раньше у нас было немного контента, и поэтому шанс появления последнего ресурса был сильно занижен. Сейчас после полной прокачки в мастерской игрок может фармить реликвии на облики, поэтому звезды теперь встречаются намного чаще (а ещё их можно выбить из сундуков).
Сейчас мы делаем возвратные механики (daily reward, trophy road), новые инапы (no ads, starter pack) и готовимся к новому тестированию на Android с издателем.
Ну и конечно ждём, как алгоритмы веб-площадок отреагируют на появление инапов (и покупок!).
#бурить_копать
Post #196
796

- 🔥 13
- ❤ 4
- 👍 3
- 😎 1