TGViewer
SpellSinger - разработчик игр на Unity SpellSinger - разработчик игр на Unity @spellsingergames · 548 subscribers
Post #189 887
Поиск целей для молнии

Предлагаю размять мозги (свои, а не нейросетевые) задачкой. Пишите идеи/псевдокод в комментарии. Мое решение в этом посте.

Условия задачи:
Нужно найти клетки (Vector3Int), по которым может ударить молния. За один залп стреляем N молний. Клетки выбираются случайным образом в пределах минимального и максимального расстояния от игрока. По пустым клеткам нельзя стрелять. Если подходящих клеток меньше чем нужно или вообще нет, стреляем сколько сможем.
Vector3Int playerPosition = ...; // позиция игорка
bool CanHit(Vector3Int cell) { ... } // проверяет, можно ли выстрелить в клетку
void Hit(Vector3Int cell) { ... } // стреляет в клетку


Нужно найти самое оптимальное решение по производительности и памяти.

P. S. В комменты кину мотивационную картинку.

#разминка_для_мозга
  • 🔥 8
More from @spellsingergames
  1. Oct 1, 2026Автор
  2. Aug 31, 2026Post #235
  3. Aug 25, 2026Прошли модерацию на Crazy Games. Basic Launch продлится до 15 сентября или пока не наберет…
  4. Aug 24, 2026А мы, тем временем, идём покорять #crazy_games Вчера ночью отправили билд на модерацию. Мо…
  5. Aug 24, 20262 недели нужно рекоммендеру Яндекс игр, чтобы как-то отреагировать на изменения метрик. AR…
  6. Aug 14, 2026Шестой эпизод подкаста ГЕЙМДЕВ ПОД ПИВОМ уже во вторник, в 22:30МСК! Хорошенечко отоспитес…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →