На этой неделе решали задачу по впихиванию интерфейса скинов в экран мобильного. Обязательно хотели показывать текущий вид бура, чтобы игрок видел, как он будет выглядеть. Также нужно было оставить место для описания свойств скина, ну и уместить хотя бы две строчки самих скинов.
Приняли решение уменьшить масштаб во всех попапах. Они у нас находятся на
Canvas с Scale Mode = Expand. Увеличили Reference Resolution до 1500х2950 и почти всё поместилось. Вроде бы, получилось не мелко, похоже, изначально мы делали всё излишне крупно.Но верхняя панель с ресурсами всё равно мешалась. Она нужна на вкладке с сундуками, чтобы ресурсам, полученным из сундука, было куда лететь. И ключи тоже покупаются за ресурсы. А на вкладке со скинами ресурсы не нужны, только мешаются.
Решили варварски 🙁 выключать эту панель на вкладке с ресурсами. Всё моё программистское нутро было против. Я руководствуюсь принципом, что всё должно быть универсально, однотипно. А тут почему-то при переключении вкладок верхняя панель то исчезает, то пропадает. Мне потребовался час, чтобы реализовать это отключение, и три дня, чтобы смириться с ним.
Зато теперь всё влезает, и вчерашний рабочий вечер на стриме прошел великолепно – я просто писал новую логику.
#бурить_копать #ui