TGViewer
SpellSinger - разработчик игр на Unity SpellSinger - разработчик игр на Unity @spellsingergames · 548 subscribers
Post #146 804
Надоело вручную пихать билд в zip-архив для Яндекс Игр

Написал скриптик, который архивирует папку. Давно пора было так сделать.
using System.IO;
using System.IO.Compression;
using UnityEngine;

public class ZipFolderUtility
{
public static void ZipFolder(string folderPath)
{
if (!Directory.Exists(folderPath))
{
Debug.LogError("Folder does not exist: " + folderPath);
return;
}

var zipName = $"{Path.GetFileName(folderPath)}.zip";
var zipPath = $"{folderPath}/{zipName}";
var oldZipPath = $"{folderPath}/_{zipName}";

if (File.Exists(oldZipPath))
File.Delete(oldZipPath);

if (File.Exists(zipPath))
File.Move(zipPath, oldZipPath);

using var zipToOpen = new FileStream(zipPath, FileMode.Create);
using var archive = new ZipArchive(zipToOpen, ZipArchiveMode.Create);
var files = Directory.GetFiles(folderPath, "*", SearchOption.AllDirectories);
foreach (var filePath in files)
{
var entryName = filePath.Substring(folderPath.Length + 1).Replace("\\", "/");
if (entryName.EndsWith(zipName))
continue;
archive.CreateEntryFromFile(filePath, entryName);
}

Debug.Log("ZIP created: " + zipPath);
}
}


#яндекс_игры
  • ❤ 7
  • 👍 4
  • 🔥 3
  • 🤔 2
More from @spellsingergames
  1. Oct 1, 2026Автор
  2. Aug 31, 2026Post #235
  3. Aug 25, 2026Прошли модерацию на Crazy Games. Basic Launch продлится до 15 сентября или пока не наберет…
  4. Aug 24, 2026А мы, тем временем, идём покорять #crazy_games Вчера ночью отправили билд на модерацию. Мо…
  5. Aug 24, 20262 недели нужно рекоммендеру Яндекс игр, чтобы как-то отреагировать на изменения метрик. AR…
  6. Aug 14, 2026Шестой эпизод подкаста ГЕЙМДЕВ ПОД ПИВОМ уже во вторник, в 22:30МСК! Хорошенечко отоспитес…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →