Делаем систему квестов. В ней будут, в том числе, задания типа «Собери 10 ⚙️ запчастей». Именно так, с иконкой в тексте.
Чтобы добавить иконку в
TMP Text, нужно создать TMP Sprite Asset, в основе которого лежит Texture2D. По мере добавления квестов, в эту Texture2D будут добавляться новые иконки. Чтобы не добавлять иконку вручную в графическом редакторе, а потом вручную не обводить новый спрайт в Unity, я доработал свой Sprite Animation Importer.В нем появилась возможность добавить новые спрайты в существующую текстуру, и либо перезаписать старый файл, либо сохранить с новым названием. Теперь я могу в пару кликов добавлять новые иконки в свой атлас, они будут правильно размещены и сразу же обведены в Unity.
Мой
Sprite Animation Importer доступен бесплатно всем желающим. Как его добавить, я писал в этом посте. В комментах смотрите видео с демонстрацией работы.#selfmade
