В ближайших обновлениях начнём приводить в порядок экономику открытого мира: события, прикопы, фракционные ящики, протоартефакты и отдельно ремонт снаряжения.
Главная цель сделать прогрессию наград логичнее и понятнее: чем опаснее территория, тем ценнее должна быть награда.
Юг → Фракционный север → Дикий север
События Фракционного севера
Сейчас награды за зачистку событий на Фракционном севере не ощущаются достаточно ценными. Часть предметов больше похожа на мусор в инвентаре, чем на награду за активность на более опасной территории.
Мы пересмотрим группы лута для северных событий: добавим новые предметы на продажу, а часть старых предметов получит более удобные характеристики: больше стаки, меньше вес и выше ценность. Благодаря этому инвентарь будет забиваться медленнее, перевес будет наступать позже, а игрокам станет выгоднее забирать все предметы после зачистки событий.
Отдельно изменим награды аванпостов. Предметы для продажи Арсену станут удобнее, однако фарм репутации Арсенала останется примерно на том же уровне.
Также переработаем наполнение события «Брошенная установка», «Артхантеры» и «Учёные», чтобы его награды лучше соответствовали типу активности и территории.
Важно. Из-за изменений старые предметы, связанные с этой системой, могут быть изъяты и компенсированы рублями. По этому пункту в наших социальных сетях будет отдельная информация.
Юг и Дикий север
Группы лута на Юге и Диком севере тоже будут актуализированы, чтобы они соответствовали новой логике прогрессии наград.
Для Юга мы отдельно приведём в порядок существующее наполнение, чтобы оно лучше соответствовало уровню территории и не смешивалось с северными наградами.
На Диком севере группы лута также будут минорно обновлены в рамках общей системы, чтобы награды не выбивались из прогрессии Юг → Фракционный север → Дикий север.
Прикопы
В текущих реалиях прикопы являются крайне невыгодной и опасной активностью, к тому же предметы на продажу из прикопов занимают много места и имеют низкую ценность.
Мы кратно увеличим награды за прикопы на Фракционном севере и пересмотрим предметы, которые из них выпадают. Они будут меньше забивать слоты инвентаря, а перевес будет наступать позже.
Также рассматриваем добавление более ценных редких находок, чтобы прикопы ощущались не просто рутиной, а активностью с шансом на приятный дроп.
Фракционные ящики
Сейчас наполнение фракционных ящиков часто вызывает разочарование: вместо ощущения ценной награды игрок может получить набор предметов, который не хочется видеть.
Мы уберём часть таких предметов и увеличим средний доход с фракционных ящиков.
Протоартефакты
Сейчас у фарма протоартефактов почти нет прогрессии по локациям: на Юге они добываются примерно так же, как и на Севере.
Из-за этого северные события «Скопление проторазрядов» и «Аномальный разлом» остаются недостаточно популярными, а протоартефакты исключительного и легендарного качества почти пропали из экономики.
Мы введём прогрессию фарма протоартефактов по локациям. Северные территории станут актуальнее как источник редких протоартефактов, но при этом мы будем аккуратно следить за их ценностью, чтобы не обесценить уже существующую экономику.
Ремонт снаряжения
Отдельно займёмся стоимостью ремонта.
Сейчас она не всегда выглядит логичной: броня выше тиром может чиниться дешевле, снаряжение одного тира может сильно отличаться по стоимости ремонта, а оружие одного тира может иметь разную стоимость эксплуатации из-за калибра.
Мы пересмотрим стоимость и прочность снаряжения, а также сформируем более понятную модель расчёта ремонта с учётом типа, тира, калибра и других параметров.
Важно. Цель не в том, чтобы увеличить общий вывод денег из экономики через ремонт. Мы хотим сохранить экономику в глобальном смысле, но сделать стоимость починки более справедливой и понятной.
📱 𝐒𝐏𝐄𝐂𝐓𝐑𝐔𝐌 𝐙𝐎𝐍𝐄
📱 𝕊ℙ𝔼ℂ𝕋ℝ𝕌𝕄 ℤ𝕆ℕ𝔼