Тайминг - основа любого аудиовизуального искусства; но - как его хорошо понимает реклама! У режиссёров кино есть всё время мира, у маркетологов его нет вообще: ты должен быть быстрым, чётким и цепким, как бультерьер в мультике (в жизни, кстати, вполне добродушные буханки).
И "Life is Short Play Xbox" - одно из самых гениальных произведений в том числе, как он работает с временем, темой времени (а это не одно и то же) и как продаёт свой продукт.
Я вообще не геймер... но я, возможно, завтра умру, так что дайте контроллер.
Режиссёр - Дэниэл Клейнман, мастодонтище клипов, реклам и заставок. Он вообще не аниматор, но он много и плодотворно работает с анимацией - и вот один из блистательных примеров.
Post #1521
168