✌️ Внутри SourceCraft Spaces
Чтобы облачная IDE стала полноценным рабочим окружением, нужно решить несколько инженерных задач: обеспечить быстрый старт, изоляцию пользователей, сохранение состояния и удобную работу с инструментами разработки.
В новой статье ведущий разработчик SourceCraft Сергей Бабенко рассказывает, как мы проектировали облачные рабочие окружения SourceCraft Spaces и какие решения приняли при создании облачной IDE:
⏩️Почему выбрали виртуальные машины вместо контейнеров
⏩️Как устроен быстрый запуск рабочих пространств
⏩️Как организовали авторизацию и безопасность
⏩️Какие сценарии работы с ИИ-агентами учитываем при развитии платформы
🔘 Читать статью на Хабре
Post #320
1.42K

- 👍 18
- ❤ 11
- ❤🔥 8
- 🔥 5