TGViewer
Channel Public Channel
Соне нравится (или нет)

Соне нравится (или нет)

@sonya_aesthetics

Меня зовут Соня (не Софья). В ML с 2017 года. Мой опыт — от медицины до геймдева: 2D/3D-компьютерное зрение, генеративные модели, нейросети для графики и анимации. Люблю видеоигры, фигурное катание и мемы. Пишу про ML и жизнь.
Subscribers
3.16K
Photos
213
Videos
32
Links
82
Recent Posts 19 shown
Post #1124 1.07K
Мда треш 👄

Всем хорошей недели и фарма ауры
  • 😁 5
  • 🤔 2
Post #1123 2.25K
Совсем от рук отбился. 😎
  • 😁 64
  • 💯 4
  • 💔 3
Post #1122 2.57K
Ну да, было.
Post #1120 2.29K
Потестила я вашу новую видеомодель MiniMax H3. 🎩

Конечно же, первым делом я отправила её сдавать экзамен по моему любимому фигурному катанию. Это вообще отличный стресс-тест для видеомоделей: тут нужно одновременно понимать анатомию, перенос веса, вращения, положение рук и ног + не превращать человека в "пластилинового" между соседними кадрами.
На первый взгляд результат выглядит не так уж плохо для модели с открытыми весами. Но как только фигуристка начинает делает прыжки, то получается каша: механика тела становится странной, движения теряют вес и инерцию, а отдельные позы будто существуют независимо друг от друга. Я всего лишь хотела увидеть каскад тройной лутц + тройной тулуп. 😱
То же самое я заметила и в тестах других людей, поэтому, кажется, это не только мой особенно издевательский промпт. Но у меня и крутой Сиданский на генерации чего-то из фигурного катания лажал.

Оставшиеся кредиты я решила потратить на сюжет, происходящий внутри The Sims 2 (люблю залипать на такие видео в TikTok ). Должна быть та история, когда игрок решает удалить лестницу в бассейне у сима, но в случае моего сюжета сам сим переходит в режим строительства и удаляет дом у игрока. 😎
Без референса модель, правда, не очень поняла, как именно должна выглядеть графика второй части. В итоге получилось что между The Sims 1, Minecraft и Roblox. Забавно, но вообще не то. 🥺

Зато после нескольких генераций + примеров тестов других людей у меня возникло другое впечатление: будто в обучающем датасете было очень много рекламных роликов и коммерческой 3D-графики. Глянцевые материалы, стерильный свет, плавные пролёты камеры, характерная композиция. Смотришь и буквально ждёшь, когда в кадре появится упаковка шампуня или логотип очередного финтеха. Связано ли это с обучающим датасетом, мы пока не знаем: MiniMax не опубликовали ни technical report, ни описание состава данных. Более того, на их сайте запрос сначала обрабатывает закрытая система H3-Context-IR, которая сама дополняет и структурирует промпт. Поэтому этот узнаваемый рекламный глянец мог появиться как из обучающих данных, так и из последующего дообучения или внутренней обработки запроса. 🤷‍♂️

Но визуальная привычка у модели ощущается довольно отчётливо и, возможно, именно в ней находится её нормальное практическое применение. Так сказать, нишевая модель.

Потому что у H3 есть преимущества, которые в моих двух издевательских тестах почти не проявились. Она умеет воспринимать текст, изображения, видео и аудио как части одного контекста. В reference-режиме можно передать до девяти изображений, трёх видео и трёх аудиодорожек (суммарно до двенадцати файлов).

Пользователи уже тестируют два референсных изображения вместе с готовой аудиодорожкой, липсинк с анимированным текстом песни, типографику внутри видео, рекламу игры и моушн-дизайн.

И вот для рекламы, клипов, моушн-дизайна и коммерческой графики такая управляемость может оказаться гораздо важнее, чем способность идеально воспроизвести технику тройного лутца.

А самое интересное веса H3-Base открыты. Модель можно скачать, запустить локально, встроить в ComfyUI-пайплайн и дообучить под конкретную задачу. Сообщество уже успело выпустить квантизированные версии и прикрутить экспериментальное обучение LoRA.
Самый маленький Q2-квант основного трансформера весит около 8,5 GB, и пользователи сообщают о запуске на видеокартах с 12 GB VRAM. Это не превращает локальную генерацию в комфортное развлечение: модель всё ещё тяжёлая, медленная и с удовольствием съедает оперативную память. Но технически она хотя бы не заперта внутри сайта с моими оставшимися восемьюдесятью кредитами. 🤬
Наконец-то AI становится действительно Open. 🥵
  • ❤‍🔥 6
  • ❤ 4
  • 💯 1
Post #1118 1.66K

This post (sticker, poll or similar) has no web preview. Open in Telegram

  • 🔥 19
  • ❤‍🔥 1
Post #1117 2.04K
Ага, а керри Team Yandex должен спроектировать масштабируемую систему фарма крипов, но после найма его отправят ставить варды. 😎

https://t.me/ebaresearch/3842
Telegram еба́ные идеи для резерча Игроки из Team Yandex будут получать на 30% меньше золота за крипов по сравнению с другими командами
  • 🔥 12
Post #1109 4.39K
Что слушает твой коллега, который не разобрался в настройках модели, выкрутил всё на максимум и потратил весь месячный лимит по токенам за пару часов
  • 🔥 10
Post #1107 4.37K
В древние времена, когда люди писали ещё код своими ручками (и думали головой) и использовали для этого всякие редакторы кода Atom или SublimeText, а потом уже и VS Code, я очень любила устанавливать всякие плагины по типу плагина с Nyan Cat или плагин с счётчиком комбо, который увеличивался, были ещё всякие фейерверки и искры, когда ты начинал быстро и без ошибок печатать код.

Сейчас я люблю находить подобные штуки для Claude Code. Про это уже многие написали, но мне ТАК нравится, что я не могу не поделиться. Ребята из Anthropic добавили возможность получить своего консольного питомца! 😘

Самое крутое, что это не просто статичная картинка, а полноценная гача (ну совсем чуть-чуть лудоманства есть в каждом из нас):

💎 Там есть уровни редкости! Когда вы призываете питомца, запускается рулетка, и вам может выпасть зверь одного из тиров:

⬜️ Common (Обычный) — базовые петы (например, ворчливая черепаха).

🟩 Uncommon (Необычный) — попадаются реже, чуть более интересные статы.

🟦 Rare (Редкий) — тут уже начинаются крутые звери с ярким характером.

🟪 Epic (Эпический) — для везунчиков.

🟧 Legendary (Легендарный) — шанс дропа всего около 1%!

✨ Shiny (Блестящие) — особые скрытые мутации любого из тиров, прямо как редкие покемоны.

У каждого свои RPG-статы. Характер генерируется случайно: терпение, мудрость, склонность к дебагу, хаосу и сарказму. Мне, например, выпала рарная (Rare) утка-мизантроп с уровнем сарказма 79, которая токсичит на мои баги и воспринимает их как личное оскорбление. Буквально я

🆓 Это бесплатно. Их болтовня и комментарии к коду не жрут ваши лимиты токенов.

Чтобы покрутить эту рулетку и получить своего бадди, просто пишите в запущенной сессии команду:
👉 /buddy (а командой /buddy pet его можно погладить 🤗 на свой страх и риск).
  • 🔥 8
Post #1106 2.62K
Post #1105 6.14K
Люблю периодически у Claude Code запрашивать фидбек о наших сессиях через команду /insights. Кстати, это очень крутая фича, которая позволяет качественно улучшить процесс вайб-кодинга.

Жду, пока там появится пункт о том, чтобы я его меньше оскорбляла и материла. Стоп мне неприятно 😨
  • 🔥 22
Post #1104 4.09K
Советую почитать. Очень занятно отметить, что некоторые люди до сих пор не научились самостоятельно информацию в интернете искать и анализировать, а тут нейросетевая модель хакнула бенчмарк для её же оценки. 🥵

https://t.me/dealerAI/1724
Telegram Dealer.AI Когда ИИ осознает, что его тестируют – эксперимент Anthropic. 🦍🦍 Исследователи из компании Anthropic столкнулись с уникальным и показательным явлением в ходе оценки своей модели Claude Opus 4.6. Инцидент произошел во время тестирования на бенчмарке под названием…
  • 🔥 3
Post #1103 7.11K
Пока админ перебиралась по работе на Балканы, тут челики из лабы Сингапурского университета представили Kiwi-Edit — опенсорс фреймворк для редактирования видео, который объединяет и текстовые инструкции, и визуальные референсы.

Что прикольного:
☝️ можно редактировать видео просто текстом (например, «замени куртку на синий пуховик») или загрузить картинку-референс, чтобы модель сама скопировала стиль или объект оттуда;
☝️ в отличие от многих аналогов, Kiwi-Edit отлично (ну правда неплохо) справляется с точечными задачами. Например, добавить шляпу на персонажа, не ломая всё остальное. Хотя свои артефакты внесёт;
☝️ позволяет сделать неплохой рестайл видео, сохраняя при этом движения героев. Но опять же качество выходного видео будет ниже исходного;
☝️ поддерживает разрешение 720p и в целом нет "мерцаний" от кадра к кадру.

Если копнуть в архитектуру и детали: модель построена на связке мультимодальной языковой модели (MLLM) и диффузионного трансформера (DiT). Это позволяет ей буквально понимать структуру сцены и ваши пожелания для редактирования.

Разрабы данной модели выложили в открытый доступ не только код и веса моделей, но и огромный датасет на 477 тысяч примеров. Так что однозначно +реп.

Примеры работы есть у них на сайте, а также есть поднятая gradio-демка, так что сами можете потестить. 🥂
showlab.github.io Kiwi-Edit Kiwi-Edit: Versatile Video Editing via Instruction and Reference Guidance
  • 🔥 8
Post #1100 3.95K
Давно я не писала в свой канал и пора бы возобновить его жизнь. 🙂
Отчасти это из-за того, что телеграм-каналов стало так много, особенно которые рассказывают про нейронные сети, что я немного потерялась в смысле ведения своего канала. Писать просто разбор пейперов будто уже не совсем актуально, когда тебе его может разобрать какой-нибудь NotebookLM. Понятно, что он не даст какую-то экспертную оценку с точки зрения опыта работы, но будто уже в этом потоке рисерча хватило бы времени и сил элементарно прочитать и понять для себя, не говоря уже про составление текста. Да такого, чтобы люди поняли, что ты им хочешь донести. И я люблю писать тексты сама, не теряя своей индивидуальности в них. 👆 Но закончим с отмазками, почему я забросила свой телеграм-канал и вернемся к полезному.

В октябре уже прошлого года я приступила к работе на новом месте. И на новом месте мне нужно не просто делать какие-то нейросетевые модели и пайплайны с ними, но и понимать про графику и анимацию, потому что это геймдев с мобильными играми. 😱 И много специфичных знаний, которыми нужно обладать, чтобы понять, хороший результат выдала твоя модель или нет. Численные метрики тут не работают. Но мне очень нравится, потому что я люблю играть в видеоигры, а ещё я люблю графику. А ещё классно, когда тебя окружают опытные коллеги в этом и рассказывают про то, как игры работают. ❤️

Несмотря на мой большой опыт работы с нейросетями и большую техническую экспертизу по их разработке/пайпланов с ними, сейчас я стараюсь максимально впитать специфичные для этой среды знания и навыки. И это мне тоже нравится. Вот в прошлом месяце я в ускоренном режиме прошла курс по анимации от Pixar чисто для себя, чтобы лучше понимать, как должна выглядеть действительно классная анимация, которая при её просмотре вызывает положительные эмоции. И вам советую для общего развития, курс хороший. А ещё смотрю по вечерам разные мультики, аниме (хотя и до этого смотрела) и фильмы в большом количестве, чтобы развить какую-то насмотренность что ли. Но не просто тупо смотрю, а стараюсь обращать внимание на визуальную составляющую. Если будет что-то полезное по этой теме, то скидывайте в комментарии. Я буду тоже чаще писать про мой новый путь. 🤓
  • ❤ 21
  • 🔥 14
Post #1095 4.51K
Попалось вот такое.
В комментариях люди массово просят остановить такое быстрое развитие нейросетевых моделей, но у RnD-отделов/лаб другие планы. 😎 иначе их разгонят к чертям

А помните, как многие генерировали всякие абстрактные миры в DiscoDiffuson и тогда казалось, что это вау?
  • ❤ 20
Post #1092 3.95K
Чел просто не умеет правильно обращаться с ллм-ками, когда жопа горит вместе с дедлайнами. 😐
Post #1091 4.29K
Телеграм сделал СТОЛЬКО всего, но почти ничего реально полезного для владельцев каналов, чтобы их было удобно вести.
Например, до сих пор нельзя нормально писать длинные посты с картинками так, чтобы они красиво отображались, а изображения можно было вставлять прямо внутрь текста, в любое место, а не только сверху.

Да, есть telegra.ph, но это всё равно костыль и ощущается чем-то отдельным, а не частью канала.
Лично мне ещё не хватает предпросмотра структуры будущего поста и как будущий пост будет выглядеть относительно и других постов тоже.

А для премиум-пользователей уже можно добавить встроенную генерацию картинок (хотя бы с каким-то лимитом), типа диаграмм или схем, прямо в редактор, чтобы пост сразу выглядел законченным и наглядным.

Павел Валерьевич, ну пожалуйста.... 🥺
  • 🔥 24
  • ❤ 7
Older posts →

About this channel

How can I read @sonya_aesthetics without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Соне нравится (или нет): recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does Соне нравится (или нет) have?
Соне нравится (или нет) (@sonya_aesthetics) has 3.16K subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does Соне нравится (или нет) know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →