🥹🥹🥹🥹🥹🥹🥹🥹🥹🥹🥹🥹🥹
ОРЕЛ/РЕШКА:
составляется список тех, кто играет. первый человек из списка задаёт вопрос второму (в лс), а второй должен отметить людей, которые являются ответом на этот вопрос.
потом спрашиваете шму:
«шма, орёл или решка?»
если орёл, то пересылаете вопрос, если решка - то вопрос остаётся неизвестным.
(вопросы должны быть только такие, чтобы ответом являлся человек. себя отмечать нельзя.)
ЗДП:
замутить | дружить | послать.
так же составляется список и по очереди задают друг другу три юза.
тот, кому дали три юза выбирает: с кем бы он замутил, дружил,а кого послал.
к примеру:
@....... - З.
@....... - Д.
@....... - П.
2П1Л:
создаётся список игроков. каждый по очереди пишет 3 факта - два из них правда, а третий ложь. другие участники должны угадать, что является ложью. так каждый по очереди пишет 3 факта, а остальные угадывают. хороший способ узнать друг-друга поближе.
Я НИКОГДА НЕ:
составляем список и каждый говорит то, чего он не делал. если остальные это делали, то снимают с себя один балл. всего 10 баллов у каждого. у кого останется больше всех баллов, тот задаёт действие тому, кто проиграет первым.
ЕДА:
выбираем ведущего, который загадывает название некого блюда. игроки находят картинку с этим блюдом и отправляют в личные сообщения ведущему. ведущий скидывает в чат все картинки, все голосуют за худшую по их мнению. игрок с худшей картинкой выбывает. выбывшие могут и должны голосовать в последующих опросах.
ГАЛЕРЕЯ:
составляется список участников в произвольном порядке, по желанию единогласно выбирается следящий за ходом игры, то есть ведущий. первый человек из списка задает второму число, заданное неограниченным количеством горизонтальных рядов и ограниченным номером фотографии (всего 3). после того, как первый человек задал число, второй отсчитывает число рядов и ищет номер нужной фотографии, а затем отправляет ее в чат и передает ход следующему игроку. число задается видом — a ряд b фотография, например, 7 ряд 2 фотография.
ЖЕНИХ:
составляется список участников, из них один ведущий и жених, остальные невесты. жених задаёт вопросдля невест в личные ведущего, а ведущий передаёт в чат, каждая невестка отвечает на вопрос, кому не отдавать голос, те, кто наберёт меньше всего - выбывают, в конце игры невесты и жених раскрываются
РАДУГА:
Каждому участнику игры даётся номер. Ведущий говорит цвет, а участник находят фото своего перса в данном цвете. После каждого раунда проводится голосование и выбирают того кто выбывает. Выигрывает тот кто останется последним в игре
ЛЮБОВЬ 911:
Участники распределяются по парам и за 7 дней они должны влюбить в себя человека.
