Меня дико захватила тема рейкастинг технолоджии, которая уже дедушка бабушка в мире игровых движков. И когда мы с Курсором накодили первую версию я сразу стал думать в сторону редактора карт. Оказывается такие есть для Вульфинштайн. И мне было любопытно посмотреть как у них выглядит логика конструктора.
Что интересно, в мире рейкастинга нет текстур пола и потока. Не возможно прыгать. А открытые пространства без стен и вовсе невозможны. И это классные ограничения. Можно было бы забуриться в Сплайн и там наделать мощного 3д, но в этом не будет лампового вайба.
Как только у меня появится достаточно времени, я заварю кофейку и мы вместе с курсором будем пилить редактор карт. И там нельзя будет прыгать.
Post #154
592




- ❤ 13
- 🥰 5
- 👾 5