فلسفه Spacive Design جایگزینی برای Responsive Design
چند سالی است که طراحی Responsive به عنوان یکی از مهمترین فلسفههای طراحی برنامههای جدید شناخته میشود. اگر به علت ظهور این مدل تفکر در طراحی فکر کنید، متوجه خواهید شد که ظهور دستگاههایی با اندازههای مختلف و با امکانات شبیه هم باعث خلق چنین تفکری شده، نوعی طراحی که بتوان کاربری مناسبی روی دستگاههای با اندازه مختلف داشته باشد.
بنابراین ظهور یک دستگاه میتواند باعث ایجاد فلسفههای جدید طراحی شود. در سالهای اخیر به نظر میرسد یک مدیای جدید در راه است. دستگاههایی که امکان ایجاد واقعیت مجازی دارند. شرکتهای بزرگی مانند گوگل، سونی و مایکروسافت در حال هدایت این بازار هستند. به نظر من ورود این دستگاهها به بازار باعث ایجاد فلسفههای جدیدی در طراحی میشود.
هنوز خیلی زود است که بتوان در مورد آینده طراحی UI/UX اظهار نظر کرد. ولی به نظر من یکی از آیندههای محتمل برای طراحی UI/UX نسل آینده نرمافزارها طراحی «فضاگرا» است. طراحی فضاگرا نوعی طراحی نرمافزار است که به آن این امکان را میدهد تا قسمتهای مختلف خود را در فضای اطراف کاربر پخش کند. برای مثال فرض کنید هنگام کار با فیسبوک، تایملاین را روی دیوار روبروی خود ببینید و نوتیفیکیشنها را روی ساعد خود. به این ترتیب نرمافزار فیسبوک توانسته در فضای اطراف شما مستقر شود.
http://mehrandvd.me/2016/07/12/hololens-spacive-design-new-era-uiux/
⁉️ برای بحث و تبادل نظر فنی در مورد این پست، نظرات خود را با ما در قسمت کامنتها به اشتراک بگذارید.
#مهران_داودی (لینکدین - بلاگ)
کانال تلگرام:
@SoftwarePhilosophy
__________
Post #2196
2.43K
- 👍 6
- ❤ 2
- 🔥 2