TGViewer
S0ER S0ER @softwareengineervlog · 10.4K subscribers
Post #766 1.74K
Конспект книги Software System Architecture
(автор Nick Rozanski, Eoin Woods)

Книга рассматривает три основные концепции, которые используются при построении архитектуры любой системы:
1. Stackholders (заказчики системы) – люди, которые принимают решения относительно того, какие функции должны быть реализованы, а какие нет
2. Viewpoins и view (представление) – это способ структурировать систему, дать описание каждого важного аспекта системы как самостоятельной сущности. Для построения представлений используется принцип «разделяй и властвуй». Каждое преставление описывает «что» должна делать программа или система, а так же взаимодействие и влияние представлений между собой.
Обычно через представления описываются «функциональная структура», «информационная организация», «среда развертывания» и т.д.
3. Perspective (архитектурные перспективы) это аналог представлений, но используются они для того чтобы описать «как» должна работать система. Обычно через представления описываются вопросы относящиеся к качественным характеристикам – безопасность, надежность, производительность. Перспективы могут быть общими для многих представлений.

Архитектура - это базовая организация системы, воплощенная в ее компонентах, их отношениях между собой и с окружением, а также принципы, определяющие проектирование и развитие системы.

Структуры в архитектуре:
- статичные структуры – определяют то чем является проектируемая система (описание интерфейсов, аппаратного обеспечения, модулей и т.д.)
- динамические структуры – описывают как именно работает система, обычно эти структуры создаются и используются в рантайме.

Свойства системы - такие свойства, которые может увидеть или оценить внешний наблюдатель, воспринимая систему как черный ящик. То ради чего система создается.

Качественные характеристики – это целевые показатели системы, которые важны для разработки системы.

Архитектурные кандидаты – варианты организации архитектуры.

Архитектурные элементы – это элементы из которых состоит система.
Ключевые атрибуты архитектурных элементов:
- четко определенные обязанности
- четко определенные ограничения
- набор строго определенных интерфейсов, которые определяют сервисы для взаимодействия архитектурных элементов.
More from @softwareengineervlog
  1. Sep 3, 2026Google выпустила Gemini 3.8 Flash — новая быстрая модель уже обходит гигантов в кодинге. П…
  2. Sep 3, 2026Сейчас использую DeesSeek v4 Flash, на готовой кодовой базе решать стандартные таски из тр…
  3. Aug 6, 2026Полезное: разраб сделал интерактивный мануал, который по шагам показывает, что происходит…
  4. Aug 5, 2026Ты ненастоящий программист! Это происходит снова и снова, и каждый раз одинаково. Я начал…
  5. Jul 27, 2026Внимание, скам! Появился бот который выдает себя за бота моего канала. Я НИЧЕГО ЧЕРЕЗ БОТО…
  6. Jul 25, 2026У Сбера есть интересный whitepaper где он описывает технологию разработки продукта с помощ…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →