TGViewer
S0ER S0ER @softwareengineervlog · 10.4K subscribers
Post #1339 4.08K
Я профессионально занимался архитектурой программных проектов более 10 лет, у меня сложилось свое понимание о том как нужно работать с архитектурой. Хочу сделать наблюдение про "чистую архитектуру".

Встречаю людей, которые говорят, что на самом деле архитектура сильно переоценена и главное - это что нужно бизнесу и что можно все сделать удобным тебе образом и все будет ок.
Собственно в контексте "чистой архитектуры" так оно и есть. И сейчас поясню в чем, на мой взгляд, тут недопонимание. Любимая метафора тех кто говорит про архитектуру, - это строительство домов.

Возьмем эту же метафору за основу. У нас есть дом, который построили по проекту, есть ли в этом проекте архитектура? Безусловно - да!
Теперь в дом заехали жильцы и начали делать дизайн своих квартир. С легкой подачи Роберта Мартина, дизайн - это архитектура. При этом мы свободные в некоторых рамках - можем красить стены, можем переносить розетки и даже можем убирать или изменять какие-то конструкции (в некоторых пределах) - это дает ощущение, что архитектура неважна. Ведь мы можем ее легко менять и ничего страшного не происходит.

Вот в этом и состоит проблема - есть некоторый набор действий, которые позволяют отклоняться в принятии решений от того, что предлагает нам архитектура проекта. Но если мы зайдем слишком далеко, например, решим убрать все несущие стены, то окажется, что такое изменение может привести к разрушению всего дома.
Лично я не склонен считать дизайн частью архитектурного решения, поэтому мне кажется, что "переносить розетки" в проекте каждый может так как считает нужным. Для меня архитектура - это как раз тот набор принципов и правил, по которым строится основа проекта, нарушение этих правил приведет к неминуемой проблеме.

Чистая архитектура - это уровень кода (есть еще уровень программ, уровень системы, уровень организации), поэтому во многом она затрагивает вопросы дизайна, как следствие - вносить изменения можно без последствий, но ровно до тех пор, пока мы не отойдем от дизайна и не перейдем к архитектурным принципам, вот тут мы уже не сможем просто менять правила игры не получая штрафа в виде тех. долга и нарушений в работе проекта. Поэтому не стоит рассматривать "чистую архитектуру" в качестве хорошего примера для утверждения, что архитектура не так уж важна. Архитектура программного проекта затрагивает куда больше аспектов, чтобы сосредоточиться только на одном самом простом уровне.
  • 👍 70
  • 🔥 6
  • 🤡 4
  • 💯 4
  • ❤‍🔥 1
  • 🤔 1
More from @softwareengineervlog
  1. Sep 3, 2026Google выпустила Gemini 3.8 Flash — новая быстрая модель уже обходит гигантов в кодинге. П…
  2. Sep 3, 2026Сейчас использую DeesSeek v4 Flash, на готовой кодовой базе решать стандартные таски из тр…
  3. Aug 6, 2026Полезное: разраб сделал интерактивный мануал, который по шагам показывает, что происходит…
  4. Aug 5, 2026Ты ненастоящий программист! Это происходит снова и снова, и каждый раз одинаково. Я начал…
  5. Jul 27, 2026Внимание, скам! Появился бот который выдает себя за бота моего канала. Я НИЧЕГО ЧЕРЕЗ БОТО…
  6. Jul 25, 2026У Сбера есть интересный whitepaper где он описывает технологию разработки продукта с помощ…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →