У меня есть знакомый Паша, программист на C/C++/Rust в сфере систем безопасности. В прошлом году на одной из посиделок я рассказывал о трендах в экосистеме Телеграма - упомянул про популярный Хомяк, которым бредили все косметологи, парикмахеры и сантехники. На вопрос "а вы смотрели?" Паша тогда рассмеялся - "нет, конечно, я же не лох, чтобы верить в деньги из воздуха".
Его позиция была верна в том, что за прошедший год Паша на военных облигациях заработал больше чем самые успешные игроки в телеграмовские тапалки/фармерки (ТМА), которые не пропустил ни единого проекта. При этом Паша целыми днями игрался в компьютерные шутеры и пересматривал с семьей любимый сериал "Вавилон-5", в то время как "телеграмовские игроки" день за днем на протяжении долгих месяцев запускали по очереди свои игрушки, чтобы выполнять ради "фантиков" их задания (причем некоторые игры требовали заходить каждый час, иначе тебя обойдут другие "игроки", забрав твое вознаграждение) - за что им в финале дали всего по паре долларов или вообще послали на х...
Но у позиции Паши была и слабая сторона - его убеждение, что тут "деньги берутся из воздуха". Разве из воздуха берутся деньги на Ютубе, Инсте и ТикТоке, где хорошо себя чувствуют тысячи безработных блогеров? Весь "бесплатный сыр" - это ежедневные миллионы просмотров с сотен тысяч уникальных адресов. Во многих "играх" дополнительно генерируется трафик на связанные сайты и проекты, а так же часто есть задания просто "смотреть рекламу". В том же Хомяке была реализована интересная механика "ввода ключей", за которыми нужно ходить в мобильные игры, проведя в них определенное количество дополнительных игровых часов, поднимая их статистику в сторах. Итого со всех рекламных интеграций за долгие месяцы "игры" генерировалась прибыль в десятки долларов на каждого игрока, но то что лишь малую часть полученного бюджета залили в виде ликвидности для игровых токенов - это вопрос к жадности владельцев игр. Но тут хоть были игры и дофамин за их прохождение.
Самым же худшим проявлением ТМА стали "майнеры", хотя сам Павел Дуров лично пару раз прорекламировал MemHash. Суть майнеров - вы должны платить деньги за право "майнить", но при этом вы будете "майнить" медленно пока не заплатите за "апгрейд железа", но если большинство "проапгрейдится" лучше чем вы, то вы ничего не будете получать пока не сделаете новые "апргрейды". Такие майнеры не запускали только самые ленивые. Среди "новинок дня" от "Telegram Apps Center", я видел не меньше десятка вариантов. Полностью согласен с Денисом Субботиным (популярный крипто-эксперт, разработчик TON API), который утверждает, что это уже не игры с донатам, а полноценные инвестиционные проекты, т.е. тут нет удовольствия от "игрового процесса", а есть исключительно занос денег с целью получить деньги.
Относительно этих "майнеров" я с самого начала был абсолютно солидарен с моим Пашей, что только лохи могли в такое поверить. Недавний запуск монеты проекта MemHash, отлично это подтвердил - часть "игроков" отправили ждать второй сезон, а допущенные на аэрдроп получили половину от того, что "задонатили".
P.S. Картинка ниже - это не настоящий скриншот канала Дрова, а пародия, которая сейчас ходит по чатам.
Post #194
183

- 👍 3
- 😁 2
- 🔥 1