Ловите карточки вдохновений от Сники Команды!🃏
Механику вдохновений можно раскрыть куда интереснее, чем просто выдавая игрокам кубик мастерского вдохновения. На этом канале уже был подобный материал, который я решил оформить и вместе с командой превратить в полноценный PDF, готовый к печати.
🃏 Что внутри:
• 41-страничный файл, где всего одна страничка кратко рассказывает про всю механику, её вариации и возможность встраивания в свою игру, а остальное это странички с карточками.
• Карточки делятся на Бронзовые, Серебряные, Золотые и Платиновые, и чем выше уровень карточки, тем круче свойство вдохновения. После страницы с карточками всегда идёт страница с текстурой рубашки, что позволяет печатать сразу двусторонние листы.
• Вкратце о механике – у всех игроков со старта есть по одной бронзовой карточке со случайным вдохновением, например, преимущество Ловкости. Если персонаж совершает что-то заслуживающее вдохновения, и у него ещё не использована карточка, то она получает левелап, и так с каждым цветом. Владеть можно только одной карточкой, руку собрать не получится. Таким образом вдохновение превращается в особые способности персонажа и позволяют мастеру воспитывать игроков разнообразными поощрениями.
🍃 Лично я обычно выдаю красивые цветные аквариумные камни вдохновений. А когда что-то тематическое как гоблинское побоище или гоблинская игра у грядок, то использовал шишки и листочки. В своём ваншоте про Лжегидру я уже использовал данные колоды вдохновений, теперь после разработки файла вновь вернусь к этому подходу, мне он кажется очень занимательным!
🪙 Мой товарищ Сай например использует золотую монету из магазина ПЧК, выдавая игрокам за хороший отыгрыш, и она позволяет перебросить d20, а также алюминиевую монету, которую тот отчеканил там же, и она даёт мастеру право в любой момент потребовать игрока перебросить даже удачный бросок – это он выдаёт за откровенно плохие поступки по отношению к беззащитным NPC, но без негатива, и с этой монетой всегда связаны забавные моменты и игроки кайфуют.
💬 А есть ли у вас собственные механики поощрения игроков? Поделитесь ими в комментариях!
🤝 Также от нашей команды:
• Кратко о расах;
• Ваншоты, где все умрут в конце;
• Головоломки для игроков;
• Лучшая предыстория для твоего персонажа;
• 5000 имён для персонажа;
• Анатомия Бомжей-убийц;
• 101 ловушка/сюжетный поворот;
• Hollow Knight RPG.
#суперполезности #хоумбрю







