Нда, я шось в ступорі від того наскільки добре працює Claude Opus в копайлоті.
Дай думаю вчора вечором пограюсь з ним шоб навчив мене як працює софтварний растеризатор 3D графіки.
І шо ви думаєте? Ми з ним зачепились і так гарно в парі попрацювали, шо зробили Blender у браузері з графікою в стилі PlayStation 1
Клод не робив дурні, йшов чітко по плану. Коли не виходило, перебирав альтернативні варіанти, просив мене подебажити і на основі результатів робив фікси.
У процесі вів документацію і прогрес по проєкту і записував важливі поінти типу едж кейси і шось шо може згодитись пізніше.
Я кайфонув канєшна. Перша версія редактору обійшлась десь в 3-4 години часу і 15 баксів за токени
демо
https://romanliutikov.com/projects/ps1ender/код
https://github.com/roman01la/ps1enderp.s.
думаю для такого результату ще важливо що в мене є розуміння і досвід в графіці і редакторах, тобто є розуміння домену, і це дозволяє ефективно ставити задачі і пояснювати деталі