Експериментую з GPT 5.6 Sol та Fable для геймдеву.
Роблять мультиплеєрний battle royal з бойовими НРК.
Світ гри процедурний. Задача знищувати бліндажі, при цьому треба слідкувати за станом дрону та зарядом батки.
Є цикл день/ніч, світло фар і прилад нічного бачення. Прильоти арти та фпв. Суха трава горить, бліндажі відстрілюються. Дим, вогонь, бруд, глобальна система вітру яка впливає на particle систему та траву.
Одиночна гра з ботами або мультиплеєр, з текстовим та голосовим чатами.
Fable трохи швидший, іноді дає більш глибокий фідбек.
Sol мені більш заходить. Він частіше робить рісьорчі щоб підтвердити ідею реальним світом та верифікує зроблене (від цього і повільніший). Візуальні ефекти в нього доречі теж краще виходить робити ніж у Fable.
Обидві моделі точно краще справляються з такими задачами ніж Opus. З ними зробити якийсь симулятор буде значно простіше, поки шо за час створення гри не було жодного разу коли б одна з моделей топталась ні місці.
Стек: мова Zig, графіка Sokol, фізика Jolt, без рушія, все руцями шішки.
Post #1458
1.96K