🏗 Как мы уcкорили анализ участка
Предварительная оценка площадки — это долго, сложно и иногда больно. Мы решили, что нужно облегчить себе жизнь и прокачали S.RMP, заодно проведя большой рефакторинг.
Что это за инструмент и как нам помогла его прокачка — сейчас расскажем!
🎓 Что это?
S.RMP — наш внутренний инструмент для девелоперов и проектировщиков. Он помогает быстро анализировать участки, рассчитывать параметры застройки и ускорять согласования. Все в 3D, с учетом распределения солнечного света в разное время суток и технико-экономических показателей, интеграцией геоданных и кучей полезных фишек.
💪 Что сделали?
Мы провели значительный рефакторинг кода и функционала S.RMP: оптимизировали модули привязок, геометрии и полилиний и, конечно, наконец-то попрощались с legacy-кодом. Мы уже протестировали на stage — разница заметна!
♻️ Что изменилось?
— В 2 раза больше объектов в сцене без потерь производительности.
— Оптимизированы привязки, геометрия и полилинии.
— Меньше нагрузки на CPU и GPU за счет объединения mesh-компонентов и гибкой работы с материалами.
— Чистый и удобный код для будущих доработок.
Теперь можно загружать более детализированные объекты и использовать топовые технологии рендеринга в реальном времени.
А как у вас в команде относятся к рефакторингу?
🏆 — за рефакторинг
🗿 — живем по принципу «работает — не трожь!»
Post #886
1.08K